Pinguinmike 的挑战

Pinguinmike 的挑战

灵感来源于速通玩家的速通挑战

Pinguinmikes Challenges 是一个模组,它为你的世界带来了新的挑战,也带来了有趣的挑战。

目前这里有一小部分你或许已经见过的挑战,但也包含了一些带有新内容的原创挑战。

常规挑战 / 特殊:

  • TheSunIsHarmful: 一个原创挑战,其特性是太阳有害,你会因此受到伤害(与“TheDarknessIsharmful”配合良好)。
  • TheDarknessIsHarmful (数字): 一个原创挑战,其特性是黑暗有害,但光源可以为你提供庇护 (最多 3 个) (与“TheSunIsHarmful”配合良好)。
  • NoJump: 当你跳跃时,会被拒绝跳跃的挑战。
  • BlockBreakInvClear: 当你破坏一个方块时,物品栏会被清空的挑战。
  • DamageInvClear: 当你受到伤害时,物品栏会被清空的挑战。
  • AllDamageInvClear: 当任意一个玩家受到伤害时,所有玩家的物品栏都会被清空的挑战。
  • BlocksMakeDamage (数字): 当你破坏一个方块时,你会受到伤害的挑战 (最多 3 个)。
  • ToolBreakingChallenge (数字): 攻击怪物或破坏方块时,工具有几率随机损坏 (1%、5% 和 10%(最多 3 个))。
  • ToolBreaksAll: 工具将无法用于掉落方块!
  • The Water is Harmful: 一个让水变成有毒液体的挑战。
  • No WSAD (WIP): 当玩家使用 WASD 键移动时,会死亡。
  • Speed Challenges: 以速度 2、10 或 30(所有实体)进行游戏。
  • Slowness Challenges: 以缓慢 2、5 或 10 进行游戏。
  • Golden Tools: 工具(和剑)的耐久度现在与金质工具相同。
  • Day = Border: 一个需要大量时间才能击败末影龙的挑战,因为世界边界每过一个 Minecraft 日就会向外扩展 1 个方块!你可以使用 /day=border_start 指令来激活这个挑战。

趣味挑战:

  • SoupHealing: 启用后,蘑菇煲可以为你恢复生命值。
  • AllwaysFaceing: 启用后,所有实体会面向你。
  • Randomizer: 方块会随机掉落物品。
  • MobDropRandomizer: 怪物会随机掉落物品。
  • AdvancementMobRandomizer: 当玩家获得一个进度时,有一定几率会生成随机生物(不包括凋灵、末影龙和循声守卫)!
  • Everytimedrop: 一个掉落率极高的趣味挑战,用于练习速通。
  • XPMobRandomizer: 当玩家拾取经验值时,会生成新的怪物。
  • Delete Everything: 当你受到伤害时,会清除所有实体。

核心 / 指令:

  • Main: 此模组的核心。所有功能都需要它才能运行!
  • Spectate: 此设置中的玩家死亡旁观功能。
  • Ticktimer: 一个根据游戏刻计时的计时器。
  • Disable all: 禁用所有激活中的挑战。
  • More Info: 启用后,当玩家死亡时会显示更多信息。
  • /PMChallenges_open (CORE): 打开菜单。
  • /start: 开始/继续挑战。
  • /pause: 暂停挑战。
  • /day=border_start: 开始 “Day = Border” 挑战。