
Pinguinmike 的挑战
灵感来源于速通玩家的速通挑战
查看大图Pinguinmikes Challenges 是一个模组,它为你的世界带来了新的挑战,也带来了有趣的挑战。
目前这里有一小部分你或许已经见过的挑战,但也包含了一些带有新内容的原创挑战。
常规挑战 / 特殊:
- TheSunIsHarmful: 一个原创挑战,其特性是太阳有害,你会因此受到伤害(与“TheDarknessIsharmful”配合良好)。
- TheDarknessIsHarmful (数字): 一个原创挑战,其特性是黑暗有害,但光源可以为你提供庇护 (最多 3 个) (与“TheSunIsHarmful”配合良好)。
- NoJump: 当你跳跃时,会被拒绝跳跃的挑战。
- BlockBreakInvClear: 当你破坏一个方块时,物品栏会被清空的挑战。
- DamageInvClear: 当你受到伤害时,物品栏会被清空的挑战。
- AllDamageInvClear: 当任意一个玩家受到伤害时,所有玩家的物品栏都会被清空的挑战。
- BlocksMakeDamage (数字): 当你破坏一个方块时,你会受到伤害的挑战 (最多 3 个)。
- ToolBreakingChallenge (数字): 攻击怪物或破坏方块时,工具有几率随机损坏 (1%、5% 和 10%(最多 3 个))。
- ToolBreaksAll: 工具将无法用于掉落方块!
- The Water is Harmful: 一个让水变成有毒液体的挑战。
- No WSAD (WIP): 当玩家使用 WASD 键移动时,会死亡。
- Speed Challenges: 以速度 2、10 或 30(所有实体)进行游戏。
- Slowness Challenges: 以缓慢 2、5 或 10 进行游戏。
- Golden Tools: 工具(和剑)的耐久度现在与金质工具相同。
- Day = Border: 一个需要大量时间才能击败末影龙的挑战,因为世界边界每过一个 Minecraft 日就会向外扩展 1 个方块!你可以使用 /day=border_start 指令来激活这个挑战。
趣味挑战:
- SoupHealing: 启用后,蘑菇煲可以为你恢复生命值。
- AllwaysFaceing: 启用后,所有实体会面向你。
- Randomizer: 方块会随机掉落物品。
- MobDropRandomizer: 怪物会随机掉落物品。
- AdvancementMobRandomizer: 当玩家获得一个进度时,有一定几率会生成随机生物(不包括凋灵、末影龙和循声守卫)!
- Everytimedrop: 一个掉落率极高的趣味挑战,用于练习速通。
- XPMobRandomizer: 当玩家拾取经验值时,会生成新的怪物。
- Delete Everything: 当你受到伤害时,会清除所有实体。
核心 / 指令:
- Main: 此模组的核心。所有功能都需要它才能运行!
- Spectate: 此设置中的玩家死亡旁观功能。
- Ticktimer: 一个根据游戏刻计时的计时器。
- Disable all: 禁用所有激活中的挑战。
- More Info: 启用后,当玩家死亡时会显示更多信息。
- /PMChallenges_open (CORE): 打开菜单。
- /start: 开始/继续挑战。
- /pause: 暂停挑战。
- /day=border_start: 开始 “Day = Border” 挑战。
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