ThirstWasFixed

ThirstWasFixed

对“口渴被夺走”的修复与整合

Readme:版本 2.0

从版本 2.0 开始,ThirstWasFixed 需要 mlus 的 Thirst was Reclaimed(取代 Thirst was Taken)。你可以在此处找到它。

Thirst was Fixed

这是 Thirst was Reclaimed 的一个扩展模组,添加了一些修复(特别是关于炼药锅的)和功能,以更好地整合模组。

功能:

  • 可选修复世界中已有的、未设定纯净度的炼药锅
  • 可选为口渴值满的玩家添加速度加成
  • 可选直接用手从炼药锅中饮水
  • 可选设置雨水和滴水石锥水的纯净度

Ars Nouveau 的药水瓶可以:

  • 恢复口渴值
  • 可选像玻璃瓶一样从水源方块和炼药锅中装水
  • 可选增加容量

Ars Elemental 的无尽之水瓮可以:

  • 向已装水的炼药锅施加设定的纯净度
  • 可选以设定的纯净度填充桶和瓶子
  • 可选填充药水瓶

FTB Ultimine:可选要求使用 Ultimine 时消耗一定量的口渴值

ParCool:根据口渴值提供耐力恢复加成或惩罚

Amendments:沸腾的炼药锅可净化水