
ThirstWasFixed
对“口渴被夺走”的修复与整合
Readme:版本 2.0
从版本 2.0 开始,ThirstWasFixed 需要 mlus 的 Thirst was Reclaimed(取代 Thirst was Taken)。你可以在此处找到它。
Thirst was Fixed
这是 Thirst was Reclaimed 的一个扩展模组,添加了一些修复(特别是关于炼药锅的)和功能,以更好地整合模组。
功能:
- 可选修复世界中已有的、未设定纯净度的炼药锅
- 可选为口渴值满的玩家添加速度加成
- 可选直接用手从炼药锅中饮水
- 可选设置雨水和滴水石锥水的纯净度
Ars Nouveau 的药水瓶可以:
- 恢复口渴值
- 可选像玻璃瓶一样从水源方块和炼药锅中装水
- 可选增加容量
Ars Elemental 的无尽之水瓮可以:
- 向已装水的炼药锅施加设定的纯净度
- 可选以设定的纯净度填充桶和瓶子
- 可选填充药水瓶
FTB Ultimine:可选要求使用 Ultimine 时消耗一定量的口渴值
ParCool:根据口渴值提供耐力恢复加成或惩罚
Amendments:沸腾的炼药锅可净化水
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。