StreamLink

StreamLink

StreamLink 是一个主播实用工具,可以让主播将他们的 Minecraft 实例连接到直播服务以实现集成功能。

StreamLink 允许你将《我的世界》游戏连接到你喜爱的直播服务。你可以根据自己想象中的观众互动方式,在游戏内设置不同的互动效果。

你可以通过多种方式自定义互动,例如:

  • 召唤敌对或被动型怪物
  • 给自己装备
  • 给自己药水效果
  • 将你的 Twitch 聊天内容转发到游戏中

你还可以为集成互动添加逻辑,以限制互动仅限订阅者或特定观众,甚至控制收到 Bits 时触发的效果。根据你的集成风格,可能性是无限的。


这是一个客户端与服务端双端的模组。因此,如果你在 SMP 服务器上游玩,客户端和服务端都必须安装此模组。


请注意——本模组目前仍在开发中,后续会不断添加更多功能。如有任何疑问,欢迎加入 Chaos Crew Discord 频道,会有人尽力解答。



使用方式
/streamlink auth - 设置/重置 StreamLink 与 Twitch EventSub 之间的连接
/streamlink status - 显示当前连接状态
/streamlink reload - 重新加载所有事件提供者的连接信息
/streamlink channelpoint - 显示所有已定义的频道点数奖励及其 ID
/streamlink reloadconfig - 重新加载主播及动作配置数据
/streamlink debug - 允许你测试配置,模拟来自提供者的消息


Streamlink Debug - 配置过程中最困难的事之一是验证你为订阅爆炸、订阅等场景所做的配置是否生效。通过 debug 命令,你可以获取一条示例 EventSub 消息,并让 StreamLink 像从提供者收到消息一样处理它。要进行设置,请在 minecraft 配置文件夹中创建以下目录:"streamlink\debug"。将任意 Event Sub JSON 文件放入该目录,然后运行 /streamlink debug <文件名>,StreamLink 便会以此模拟来自提供者的消息。


2026-06-14 - 我正在开发一个独立于《我的世界》运行的用户界面。我会在 ChaosCrew Discord 中发布示例配置,方便你参考。

2026-06-25 - GUI 正在开发中,我将在本页面发布并提供使用说明。预计未来几天内还会发布一些示例配置和一个自述文件。同时,维基文档也在计划中。



最后,我必须感谢一些一直陪伴并提供巨大帮助的朋友。感谢 CJZ Studios 的朋友们设计精美的 Logo。感谢 ElderVoyager 和 ChaosCrew 的各位成员在编写这个模组过程中给予的所有支持。