
Easy Mob Farm
简单怪物农场是一种对服务器友好的方式,用于捕捉不同类型的动物和怪物以收集它们的战利品。这个模组提供了多种捕捉工具和怪物农场,使其更具娱乐性。
查看大图🪤 简易生物农场 🐾


简易生物农场 是一个简洁且对服务器友好的模组,允许玩家捕获生物并利用它们获取战利品。借助可自定义的战利品表、经验收集和自动化机制,简易生物农场非常适合那些希望简化资源收集过程并增添有趣游戏机制的玩家。
⚠️ 重要声明:主版本更新 ⚠️
主版本更新(例如 8.x → 9.x → 10.x)可能会引入 破坏性更改,这些更改 不向后兼容 之前的版本。
在升级到新主版本之前,请牢记以下几点:
- 🛑 现有设置可能会失效 并需要重新配置。
- 🔄 来自之前版本的数据、物品和设置 可能无法按预期工作。
- 💾 务必备份 你的世界或在单独的实例上测试后再升级!
请仔细阅读 更新日志 和发布说明以避免任何问题。 祝农耕愉快! 🌾

功能 ✨
- 捕获卡 📇:用于轻松捕获生物的特殊卡片。
- 卡片活页夹 📦:在一个物品中整理和存放最多 250 张生物捕获卡。
- 生物捕捉器 🕸️:多种捕捉装置,适用于从小型到首领级别的各种体型生物。
- 生物农场 🏭:自动从捕获的生物处收获战利品。
- 层级生物农场 📈:升级你的生物农场以提高效率和战利品产出。
- 原地层级升级 🔄:无需重建即可将现有生物农场方块升级到更高层级。
- 自定义战利品表 📜:通过数据包提供四种战利品表模式(覆盖、优先、额外、后备)。
- 经验收集 ⭐:从农场生物处自动获得经验。
- 红石控制 🔴:通过红石信号禁用农场,实现精确自动化。
- 物品缓冲系统 🛡️:防止输出槽满时物品丢失。
- 可配置增强 ⚙️:单独启用、禁用和微调每项增强功能。
- 数据包与资源包支持 📁:通过数据包定义自定义生物捕获卡和战利品表。
- 模组集成 🧩:内置对农夫乐事、冰火传说、沼泽沼泽等模组的支持。
生物捕获卡 📇

生物捕获卡允许你捕捉不同类型的生物,并在生物农场中使用它们。每张卡片都会显示捕获生物的信息,包括其类型、属性和稀有度等级。
- 卡片类型:普通、罕见、稀有和史诗。
- 颜色编码:每个稀有度等级都有相应的颜色编码,便于识别。
在 生物捕获卡 Wiki 页面 上了解更多关于捕获卡的信息。
生物捕捉器 🕸️

生物捕捉器是一种特殊物品,可让你安全高效地捕获生物。一旦捕获,生物可以被存储在生物捕获卡中,准备在生物农场中处理。
- 使用简单:瞄准并捕获!
- 多个等级:从耐久捕虫网(小型生物)到虚空束缚链(首领级)。
- 可配置:调整每个捕捉物品的耐久度、体型限制以及允许/禁止列表。
更多详情请参见 生物捕捉器 Wiki 页面。
生物农场 🏭

作为简易生物农场模组的核心,生物农场会自动处理捕获的生物以产生战利品。通过层级升级,你可以提高农场的产出、调整战利品类型等等。
- 自动化:从捕获的生物处自动收获战利品。
- 可升级:通过层级升级解锁额外功能并提高产出。
- 视觉自定义:每个层级都有独特的视觉外观。
在 生物农场 Wiki 页面 上查看更多关于生物农场的信息。
安装与兼容性 ⚙️
此模组适用于 Fabric、Forge 和 NeoForge,与多个 Minecraft 版本和其他模组兼容。
许可证 ⚖️
MIT 许可证 仅适用于此仓库中的代码。 图片、模型和其他资源明确排除在外。
更多信息 ℹ️
请查阅 Wiki 以获取更多信息。
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