终焉之日-重铸

终焉之日-重铸

这是一个专为高版本Forge设计的僵尸AI增强扩展,旨在让玩家自由设计和创建变异整合包。

怪物

[已实现功能]

  • 僵尸搭建方块 [模拟僵尸游戏中的建造机制]
  • 僵尸破坏方块
  • 僵尸使用钓鱼竿钩住玩家
  • 僵尸使用钓鱼竿偷取玩家物品
  • 僵尸现在会主动寻找并装备附近箱子中的装备——并根据附魔、耐久度、品质等自动调整
  • 僵尸可以透视障碍物(即使玩家藏身建筑内也能定位)
  • 僵尸互相跟随,常成群出现
  • 僵尸使用末影珍珠(现在会向玩家投掷以缩短距离)
  • 僵尸现在投掷TNT——有几率立即爆炸——且精度提升
  • 僵尸不再能被船或矿车困住
  • 僵尸生成现在会取代其他生物生成,可通过设置配置
  • 僵尸会反复跳跃以接近玩家或扑向玩家
  • 僵尸燃烧行为控制
  • 新增僵尸额外战利品掉落
  • 新增血月系统——血月期间,大量僵尸群生成并攻击玩家。血月前一天的早晨会出现警告。血月出现概率随生存天数逐渐增加。
  • 一定天数后僵尸可免疫熔岩和营火
  • 僵尸根据已过天数自动调整装备,可配置
  • 通过屏幕标题和聊天消息进行早晚公告
  • 僵尸现在能寻找并破坏附近特定方块
  • 僵尸骑乘幻翼
  • 新增基于算术表达式或直接值的自定义属性/效果修饰符
  • 僵尸现在可头戴发射器,能够发射[鸡蛋、箭矢、经验瓶、龙息、负面药水、火焰弹、火球、潜影贝导弹等]
  • 僵尸投掷三叉戟
  • 僵尸会游泳
  • 僵尸使用弓、三叉戟和弩
  • 僵尸举起盾牌——靠近玩家时可能举盾骚扰,但无法同时攻击
  • 兼容TACZ——僵尸可装备枪械(机枪除外)
  • 僵尸堆叠(互相攀爬)
  • 僵尸现在向其他僵尸投掷有益药水
  • 新增物品——不仅限于AI增强
  • 所有模块均可通过配置启用/禁用

如有想法或遇到问题,可通过模组内提供的方式联系作者。

欢迎提供游戏性建议。

自定义实体的生成现在可以手动禁用——不再强制生成。