
独特等级与属性物品
你所制作的每个工具、武器和盔甲部件都有特殊的等级和属性修正,这些修正提供属性加成和能力。这是对TieredZ模组的分支。
查看大图一个适用于 Minecraft 及其他模组的完整等级与重铸系统
本模组通过增加等级系统,彻底改变了 Minecraft 中的装备体验。每件装备和每个工具都能随机获得独特的属性,既有正面也有负面,创造了无限的定制可能性。

⚔️ 等级系统
装备现分为 7 个等级,每个等级都有其特点:
普通 — 基础装备,通常带有严重的负面属性
罕见 — 小幅提升,正面与负面属性平衡
稀有 — 正面属性更常见,负面影响轻微
史诗 — 仅含正面属性,效果适中
传说 — 拥有强大、备受追捧的属性
独特 — 极为稀有,效果显著的属性
神话 — 顶级等级,仅可通过重铸获得,拥有非凡属性
由生物掉落或从箱子中发现的装备自带等级,交易者也会根据其等级和你的幸运值提供更好的物品。
🔨 重铸系统
重铸方块允许你重铸装备,并有机会提升其等级:
每次重铸可自定义经验值消耗
屏幕显示幸运值,按等级展示成功率
重铸过程中可查看武器等级
提供重铸所需材料的工具提示
支持自定义 JSON 文件 — 创建带有自定义属性的装备
玩家的幸运值会直接影响结果,通过降低低等级权重并提高高等级概率来实现。
💥 改进的战斗系统
暴击伤害 — 修改原版暴击伤害倍率的属性(从 1.5 倍到 5.0 倍)
暴击几率 — 每次攻击现在都会考虑你的暴击几率和暴击伤害
长矛与狼牙棒等级 — 新版本武器获得完整支持
🎨 自定义外观
等级边框与装饰 — 可开启/关闭
详细提示信息 — 显示要求、属性和成功几率
神话等级(青色) — 为最稀有等级新增的专属颜色
⚙️ 动态属性系统
固定属性系统已被基于 JSON 的随机系统取代:
每个等级对于正面和负面属性都有不同的权重和概率
每个等级包含 4 个 JSON 文件,以增加多样性
数据包中的自定义 JSON 文件可与模组自带的 JSON 文件共存
可选择禁用默认 JSON 文件,仅使用你的数据包
概率表详细说明了每个等级可以随机到的属性数量及其预期效果。以下是 json common_tool_1 的示例:
{
"id": "tiered:common_tool_1",
"weight": 60,
"style": {
"color": "gray",
"bold": false
},
"verifiers": [
{
"tag": "minecraft:axes"
},
{
"tag": "minecraft:pickaxes"
},
{
"tag": "minecraft:shovels"
},
{
"tag": "minecraft:hoes"
}
],
"roll_templates": [
{ "positive": 1, "negative": 1, "weight": 40 },
{ "positive": 1, "negative": 2, "weight": 30 },
{ "positive": 0, "negative": 1, "weight": 20 },
{ "positive": 1, "negative": 0, "weight": 10 }
],
"positive_pool": [
{
"type": "minecraft:attack_damage",
"min": 1,
"max": 2,
"operation": "add_value",
"required_equipment_slots": ["mainhand"]
},
{
"type": "tiered:durable",
"min": 0.1,
"max": 0.2,
"operation": "add_multiplied_total",
"required_equipment_slots": ["mainhand"] },
{
"type": "minecraft:mining_efficiency",
"min": 1,
"max": 2,
"operation": "add_value",
"required_equipment_slots": ["mainhand"]
},
{
"type": "minecraft:submerged_mining_speed",
"min": 0.1,
"max": 0.2,
"operation": "add_value",
"required_equipment_slots": ["mainhand"]
},
{
"type": "minecraft:luck",
"amount": 1,
"operation": "add_value",
"required_equipment_slots": ["mainhand"]
}
],
"negative_pool": [
{
"type": "minecraft:max_health",
"min": -2.0,
"max": -1.0,
"operation": "add_value",
"required_equipment_slots": ["mainhand"]
},
{
"type": "minecraft:movement_speed",
"min": -0.03,
"max": -0.01,
"operation": "add_multiplied_total",
"required_equipment_slots": ["mainhand"]
},
{
"type": "minecraft:luck",
"min": -2,
"max": -1,
"operation": "add_value",
"required_equipment_slots": ["mainhand"]
}
]
}
📦 支持:
BetterCombat; DynamicTooltips; AttributeScreen; Mod Menu; icons-leading-tooltip; (即将推出)

📦 技术要求
版本: Minecraft 1.21.11
依赖项: 无
未来计划:
- 添加用于升级工具和装备的卷轴;
- 为工具和装备添加附魔属性;
这是 Globox_Z 的 TieredZ 模组的一个分支,是受到 Quality Tools 启发的 Tiered 模组的延续。请务必支持原作者 Globox1997 和 Draylar1!
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