匠魂盔甲怀古

匠魂盔甲怀古

非官方的Construct's Armory在1.12.2版本下的持续维护🛡️ 进入盔甲的世界

古董军械库

免责声明: 此模组需要 Tinkers' Antique 才能运行,而非 Tinkers' Construct!此分支为非官方版本,原作者已不再支持 1.12.2 版本,请勿将与此分支或 1.12.2 版本相关的错误报告给原作者,而应报告到我们的 GitHub。

古董军械库是由 TheIllusiveC4 创作的 Construct's Armory 的非官方延续版本。此延续版本修复了原模组的问题,提升了生活质量,并添加了少量内容。它是 Tinkers' Antique 的附属模组,新增四种盔甲物品:头盔、胸甲、护腿和靴子。这些盔甲类型可以像 Tinkers' Antique 的工具一样自定义,允许你使用不同材料制作不同的盔甲部件,从而组合成完全自定义的盔甲物品。

入门指南

你所需的所有信息都位于游戏内的书本《材料与你 - 盔甲附录》中。如果你的游戏配置为在生成时给予你《材料与你》书本,那么也会同时给予你这本附录。如果没有,合成配方很简单:

图片

这本书将包含关于你需要的新工匠台——盔甲装配台和盔甲锻造台——的信息,以及材料属性和可用修饰器(Modifier)的信息。

未来计划

  • 更多盔甲类型或外观(可能)
  • 能够与战盾区分开来的盾牌

模组集成

  • ContentTweaker - 允许使用 CraftTweaker + ContentTweaker 的整合包作者创建新的盔甲特性(Trait)和盔甲材料。你可以在此阅读更多信息。
  • CraftTweaker - 允许使用 CraftTweaker 的整合包作者调整材料。你可以在此阅读更多信息。
  • Tinkers' Tool Leveling - 盔甲将拥有升级能力,并能像工具一样获得经验。

鸣谢

  • TheIllusiveC4 - 最初创作了 Construct's Armory
  • CrafterDaemon - 非常感谢他们创建了新的盔甲修饰器纹理,并允许我们在延续版本中使用它们。在此查看他们的资源包!
  • 原始 Construct's Armory 的大量代码和资源源自其父模组 Tinkers' Construct 2(MIT 许可证)