
VO: 更好的狗狗
为原版狼增添了独特个性(好斗型、和平型、普通型),更智能的AI、安全行为以及战斗改进。
🐕 更好的狗狗
让狼成为值得信赖的伙伴。更聪明、更安全、更生动。
每位《我的世界》玩家都深知这种痛苦:你花费数小时找到一只狼,驯服它,五分钟后它要么跳进岩浆,要么掉下悬崖。更好的狗狗彻底重写了狼的AI,使其成为高效的伙伴。由高性能的事件驱动AI调度器驱动,它们能在不牺牲性能的情况下高效行动。
这是 原版局外人合集 的一部分——该系列模组以现代标准精炼原版游戏体验。
✨ 特性
🧠 个性智能
驯服后,狼会发展出三种永久个性之一:
- 💢 攻击型:守护者。主动攻击敌对生物并向前侦察。巡逻时会发出红色粉尘粒子(
0xFF3333)。 - ❤️ 和平主义者:治疗者。除非你受伤,否则避免战斗。高血量,低伤害。巡逻时会发出绿色/青色粉尘粒子(
0x00FF88)。 - ✨ 普通型:经典款。平衡的属性和标准的原版增强行为。巡逻时会发出金色/黄色粉尘粒子(
0xFFD700)。
🛡️ 驯服狼守卫模式
在潜行时(Shift + 右键)用骨头右键点击一只驯服的狼,可以切换守卫模式(消耗恰好1根骨头)并将狼固定在其当前位置。守卫模式仅所有者可操作。
守卫模式粒子: 为帮助您从远处轻松识别巡逻或守卫中狼的个性,它们仅在主动处于守卫模式时发出微小的、自定义颜色的粉尘粒子(在正常跟随或坐下时不发出粒子):
- 巡逻模式:
- 攻击型:沿其外围周界呈圆形/多边形踱步(80%范围),暂停并扫描外围威胁。
- 普通型:在守卫点呈哨兵姿态(范围 = 0),或向外及返回的放射状巡逻(范围 > 0)。
- 和平主义者:围绕守卫点进行近距离保护性圆形踱步。
- 自动瞄准与追逐上限:普通型和攻击型守卫会自动攻击其范围内的敌对生物,但会限制其追逐目标过远,以防被引诱离开。
- 看门狗警报与警戒姿态:当敌对生物接近时,和平主义者哨兵会哀鸣、冻结并做出指向/警戒姿态面向威胁方向,发出警告音符粒子;若启用,还会对主人/盟友施加再生和抗性提升效果。
📄 狼所有权转移(领养)
使用标准的、仅原版的纸,即可轻松将您驯服的狼的所有权转移给其他玩家:
- 待领养状态:潜行 + 右键点击您的驯服狼(手持一张纸)将其置于被领养状态。狼会坐下,停止寻路,清除所有攻击性,并发出美丽的、闪亮的玫瑰粉色粒子拖尾。
- 认领狼:任何非所有者玩家可以用空主手右键点击可领养的狼,将其认领为自己的新伙伴,会立即触发爱心粒子和双方覆盖通知。
- 安全检查:如果狼受到任何伤害,或者所有者只是正常再次右键点击狗狗,领养状态会自动取消,防止意外认领。
📏 动态跟随者散布缩放
野狼和驯服狼群的跟随/散布间距会根据活跃跟随者数量动态变化:
- 间距根据平方根公式进行数学计算增加:$f(N) = \text{乘数} \times \sqrt{N - 1}$,以防止视觉上的拥挤。
- 可通过4个原生游戏规则完全自定义:
bd_tamed_pack_spread_multiplier、bd_tamed_pack_spread_max、bd_wild_pack_spread_multiplier、bd_wild_pack_spread_max。
🤝 高级社交AI
- 社交纽带(亲密度):狗狗在其群体内建立关系。社交可以建立信任并减少意外内斗。
- 成年犬纠正:攻击型成年犬会管教行为不当的幼犬,防止死亡循环。
- 群体遗传学:幼犬会继承父母的个性特征和属性。
- 一窝系统:狼在一次繁殖中可以产下多只幼犬——每只幼犬都有独立的个性评判和属性。
- 优先非近亲交配:驯服的狼会优先与范围内无亲缘关系的群体成员交配,以防止意外近亲繁殖。如果没有非近亲选项,它们会回退到与有亲缘关系的成员交配。
- 选择性拒绝地面食物:某些经过选择性繁殖或从出生即被驯服的谱系会持续拒绝食用从地面拾取的食物,确保它们只在主人直接喂食时才进食。可通过游戏规则切换。
🛡️ 智能生存AI
- 悬崖安全:狼能检测致命坠落和空中目标,停止危险的追逐。
- 岩浆块与危险规避:狼能智能地绕过熔岩、火焰、溺水危险和岩浆块进行寻路。
- 碰撞与推挤安全:如果驯服的狼与正在坐下、守卫或处于危险中的群体成员(面向悬崖、熔岩或岩浆危险)发生碰撞,会立即停止导航,防止将其推入危险。
- 苦力怕意识:狼会逃离嘶嘶作响的苦力怕!
- 狗狗进食:驯服的狗狗会从地面拾取掉落的生食或熟食来恢复生命值——无需手动喂食。
- 动态呜咽阈值:低生命值时的哀鸣/呜咽会根据狼的最大生命值(低于50%最大生命值)进行动态缩放,而不是固定阈值,防止幼崽和发育不良者在健康时持续呜咽。
📡 行为特化
- 侦察:攻击型狗狗主动向前探索,为您清理道路。
- 无声警报:和平主义者狗狗会发出高音调哀鸣并冻结,指向附近的怪物。
- 选择与骑乘指令系统:潜行右键点击一只驯服的狼(手持标准木棍),可命令其坐在或骑乘在载具、坐骑、船、矿车或模组椅子内,强制显示正确的视觉坐姿。
- 礼物系统:忠诚的狗狗会根据其个性为您带来宝藏。
- 调试工具:使用
/betterdogs debug测试群体互动和行为(需要管理员权限和安全性游戏规则)。
🌤️ 沉浸式事件
- 疯狂冲刺:狗狗在早晨或下雨时突然进入超级活跃的冲刺状态——纯粹的快乐!
- 恢复音景与群体嚎叫:恢复了原版氛围群体嚎叫音频文件,并注册为声音事件。在满月之夜,狼会触发群体嚎叫,并会传播给附近的群体成员。
- 风暴焦虑:雷暴使狗狗感到焦虑——它们会哀鸣、颤抖并紧张地踱步,直到风暴过去。这很大程度上取决于它们的个性:和平主义者狗狗极易焦虑,普通型狗狗有标准几率,而攻击型狗狗则完全免疫。
🏰 野狼领地性
野狼群现在是动态的、具有领地意识的实体,由占主导地位的领袖领导:
野狼群现在是动态的、有领地意识的实体,由一位占主导地位的领袖领导:
- 领地概率矩阵:群体互动现在使用一个复杂的、由个性驱动的矩阵。没有两场争端是相同的!
- 动态结果:根据领袖的个性,群体可能会合并(基于支配地位)、进行战争(1v1决斗或群体战斗),或和平地撤退以维持各自边界。
- 可配置本能:使用游戏规则精确调整攻击型、普通型和和平主义者领袖之间的反应方式。
- 1v1领袖决斗:如果争端升级为战争,领袖之间会进行一场戏剧性的1v1决斗来决定支配地位。
- 投降与合并:战败的群体会投降并合并到获胜群体中,允许自然形成大型狼群群落。
- 野狼个性AI(新默认):开箱即用,野狼群体成员会表现出独特的行为(如攻击型狩猎或群体撤退),同时依附于其领袖。
- 动态生成与增援:当一个群体进入战争状态或受到挑战时,附近的野狼可以生成或加入作为增援,保卫其群体的领地。
💻 服务端可选与客户端限制
- 服务端可选:更好的狗狗完全兼容原版客户端!原版客户端可以在未安装该模组的情况下连接到运行该模组的服务器。
- 专用服务器支持:客户端专属渲染逻辑已被隔离,以防止在无头专用服务器上发生类加载崩溃。
- GUI配置集成:单人模式完全支持通过 ModMenu + Cloth Config 进行配置GUI集成。
- 生产稳定:完全兼容如 C2ME 等高性能引擎,确保安全的多线程AI执行。
- 性能强化:所有AI逻辑均使用 DasikLibrary 1.8.0 进行了性能优化,确保零控制台垃圾信息,即使拥有大量狼群也能保持流畅的服务器TPS。
⚙️ 配置(原生游戏规则)
⚠️ 配置文件与游戏内游戏规则:
全局配置文件仅定义了新世界创建时的默认值。如果您已经创建/打开了一个世界,更改配置文件将不会生效。您必须使用编辑游戏规则界面或/gamerule命令在游戏中进行更改。
无需复杂的配置文件。更好的狗狗使用原生Minecraft游戏规则系统。所有50多个模组参数都分组在官方界面中专用的"更好的狗狗"类别下。
💡 规则太多了? 如果游戏规则界面显得杂乱,我们强烈建议安装可折叠游戏规则。它会自动将新的个性矩阵设置分组到整洁、可展开的文件夹中!
☕ 支持
如果您喜欢 原版局外人 合集,请考虑为下一次更新助力!
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📜 鸣谢
| 角色 | 作者 |
|---|---|
| 创建者 | Dasik (Rifaditya) |
| 合集 | 原版局外人 |
| 许可证 | GPLv3 |
📦 整合包权限:
您完全可以将此模组包含在任何整合包中。但是,严禁跨平台重新分发此模组的文件——托管或分发此模组的整合包必须发布在同一平台上(例如,Modrinth 上的整合包在 Modrinth,CurseForge 上的整合包在 CurseForge)。
为《我的世界》社区倾心制作 ❤️
属于原版局外人合集
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