失落城市拾荒者(附加包)

失落城市拾荒者(附加包)

失落之城的一个自定义战利品扩展,将“近距搏击”和“急救”整合成一个平衡的搜刮体验。

失落之城:拾荒者

此模组是您僵尸整合包的完美之选

失落之城:拾荒者是一款战利品扩展附加包,重新设计了受支持结构中的探索奖励,让每个地点都更加沉浸、合理且回报丰厚。不同于随机战利品,每个结构现在都根据其用途包含经过精心平衡的战利品池。军事地点提供战术装备,废弃建筑包含有用的生存物资,高价值区域则在维持进度平衡的同时奖励玩家稀有装备。此附加包旨在增强生存玩法,而不会用过多的战利品压垮玩家。

概览

概览

当前支持的结构包括:

当前依赖:

  • Berezka API
  • 急救
  • GeckoLib
  • LesRaisins 装备
  • Point Blank
  • 失落之城
  • 地下掩体

战利品已为每个受支持的结构手动平衡,以营造探索过程中自然的进度感。

未来更新将继续改善平衡性,并扩展对更多结构和模组的兼容性。

功能

功能

✔ 完全重新设计的战利品表

✔ 基于位置的战利品生成

✔ 平衡的生存进度

✔ Point Blank 武器和弹药

✔ 急救医疗用品

✔ LesRaisins 装备

✔ 地下掩体的自定义战利品

✔ 原版友好的平衡理念

✔ 精心调整的稀有装备出现率

需求

需求

此附加包需要安装原始的受支持模组。

所需模组:

  • 失落之城
  • Point Blank
  • Berezka API
  • GeckoLib
  • 急救
  • LesRaisins 装备
  • 地下掩体

本项目不包含这些模组的任何资产或代码。

所有权利归其各自作者所有。

重要提示

为获得最佳体验,强烈建议为此附加包使用独立的 Minecraft 实例。

在不同整合包之间切换,或在同一个 .minecraft 文件夹中替换模组,可能会遗留之前世界或数据包的缓存数据,从而影响生成的战利品表。

使用干净的游戏实例有助于避免这些问题。

致谢

致谢与反馈

本项目持续维护,社区反馈始终受到欢迎。

如果您玩过失落之城:拾荒者,我很想听听您的想法。

特别欢迎有关以下方面的反馈:

  • 战利品平衡性
  • 结构建议
  • 兼容性问题
  • 漏洞
  • 新模组集成

每一份报告都有助于改善未来的发布版本。

感谢您下载并支持本项目!


致谢

特别感谢使此附加包得以实现的模组作者:

  • 失落之城
  • Point Blank
  • Berezka API
  • 急救
  • LesRaisins 装备
  • 地下掩体
  • GeckoLib

所有商标、资产和原创内容均归其各自创作者所有。