
失落城市拾荒者(附加包)
失落之城的一个自定义战利品扩展,将“近距搏击”和“急救”整合成一个平衡的搜刮体验。
查看大图失落之城:拾荒者
此模组是您僵尸整合包的完美之选
失落之城:拾荒者是一款战利品扩展附加包,重新设计了受支持结构中的探索奖励,让每个地点都更加沉浸、合理且回报丰厚。不同于随机战利品,每个结构现在都根据其用途包含经过精心平衡的战利品池。军事地点提供战术装备,废弃建筑包含有用的生存物资,高价值区域则在维持进度平衡的同时奖励玩家稀有装备。此附加包旨在增强生存玩法,而不会用过多的战利品压垮玩家。

概览
当前支持的结构包括:
当前依赖:
- Berezka API
- 急救
- GeckoLib
- LesRaisins 装备
- Point Blank
- 失落之城
- 地下掩体
战利品已为每个受支持的结构手动平衡,以营造探索过程中自然的进度感。
未来更新将继续改善平衡性,并扩展对更多结构和模组的兼容性。

功能
✔ 完全重新设计的战利品表
✔ 基于位置的战利品生成
✔ 平衡的生存进度
✔ Point Blank 武器和弹药
✔ 急救医疗用品
✔ LesRaisins 装备
✔ 地下掩体的自定义战利品
✔ 原版友好的平衡理念
✔ 精心调整的稀有装备出现率

需求
此附加包需要安装原始的受支持模组。
所需模组:
- 失落之城
- Point Blank
- Berezka API
- GeckoLib
- 急救
- LesRaisins 装备
- 地下掩体
本项目不包含这些模组的任何资产或代码。
所有权利归其各自作者所有。
重要提示
为获得最佳体验,强烈建议为此附加包使用独立的 Minecraft 实例。
在不同整合包之间切换,或在同一个 .minecraft 文件夹中替换模组,可能会遗留之前世界或数据包的缓存数据,从而影响生成的战利品表。
使用干净的游戏实例有助于避免这些问题。

致谢与反馈
本项目持续维护,社区反馈始终受到欢迎。
如果您玩过失落之城:拾荒者,我很想听听您的想法。
特别欢迎有关以下方面的反馈:
- 战利品平衡性
- 结构建议
- 兼容性问题
- 漏洞
- 新模组集成
每一份报告都有助于改善未来的发布版本。
感谢您下载并支持本项目!
致谢
特别感谢使此附加包得以实现的模组作者:
- 失落之城
- Point Blank
- Berezka API
- 急救
- LesRaisins 装备
- 地下掩体
- GeckoLib
所有商标、资产和原创内容均归其各自创作者所有。
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