
终末-归寄万物
感染模组
查看大图重要提示:
我们非常抱歉使用了有版权的音效——那是我们的错。但问题是,整个模组中所有的纹理动画和模型都是由我们的首席美术师独自完成的。让他们从头重做所有内容感觉像是一次巨大的打击,所以我们希望大家能够理解。另外,需要告知的是,由于一些我们无法控制的情况,我们的首席创作者无法经常访问 Discord 或 CurseForge 等国际平台。此外,我们中没有人以英语为母语,所以用英语交流有些困难。我们只能通过一些朋友了解到官方《Scape and Run: Parasites》团队或其他人在 Discord 或 YouTube 上的言论。
介绍
欢迎来到终末-归寄万物!你也可以称此模组为 E-PCA。这是一个以对抗外神化身——寄生体为主要目标的魔法主题冒险模组。此模组的灵感来源于 Scape and Run: Parasites,但它并非 Scape and Run: Parasites,所以请不要混淆两者。
流程概览(包含未实装的设想)
在前期,寄生体会隐蔽地出现在世界的每个黑暗角落,被动传播传染性诅咒以影响区域;在中期,寄生体开始利用积攒的生物质创造充满攻击性的个体,并开始影响方块与水域;在后期,寄生体会逐渐遍布各个角落,创造放弃感染转而全面抵抗其它威胁的强大个体,并同化所有生物群系,最终取代整个世界。
不过,在前期,你可以准备岩浆以及各种能造成火焰伤害的武器,它们可以稳定击杀寄生体(中期仍然有效);在中期,你可以充分利用祭坛多方块结构制作更为强大的物品和武器,并获取丰富的增益效果;而到了后期,你需要与神明交易,甚至成为神明,才能抵挡寄生体的恐怖实力。
重要通告(你需要知道的)
该模组仍处于早期阶段,各种设想内容仍在逐步实现。制作组的人手对于模组的宏大目标来说稍显不足,尤其容易被美术资产进度拖慢更新。
如果你有相关技能和充裕的时间,欢迎加入 E-PCA 制作组。
目前的制作组成员:
程序 & 部分策划:喵喵子/tddddasd
主美 & 策划 & 建模 & 动画:小苦KMC
副美 & 部分策划:黑冻青书/边山木芽子
一些小知识
1. 外神在撕碎前名为「阿胚普亚」(Hyperplasia),撕碎并重组后名为「拜欧多特」(Bio-Tort)。
2. 在极其远大的规划中,也没有任何关于模组最终Boss的计划。
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