NotEnoughProtogens

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成为Protogen!

怪物

Protomod 是唯一一款能让你在完全客户端状态下变形为自己专属 Protogen 的 Minecraft 模组。

特性

  • 只需点击按钮,就能变身为自己的兽设(Fursona),再点一下即可恢复为正常的 Minecraft 皮肤!
  • 完全客户端运行,可在任何服务器上使用。
  • 持续、快速地更新至最新 Minecraft 版本。
  • 保证与你喜爱的所有模组兼容。
  • 同时支持 Fabric 和 Neoforge。
  • 自定义动画。
  • 用户可以轻松更改自己的 Protogen 纹理。

变身为 Protogen(以及恢复为人形)

与 Minecraft 不同,本模组允许你通过配置界面在游戏内切换皮肤。打开选项界面后,你会在模组按钮旁边看到一个小按钮:

:3 按钮

点击它打开配置菜单,你可以在这里访问各种选项,包括关闭 Protogen 形态。

配置界面

制作你自己的 Protogen

默认情况下,模组中已内置了我自己的兽设 "Ice" 的皮肤。你可以轻松覆盖它。

为此,你可以从我的 GitHub 下载文件 protogen.bbmodel。然后使用 Blockbench(网页版 也可用)重新为 Protogen 上色。

所有建模工作(构成 Protogen 的形状和对象)已经完成,你只需要上色即可。此处可直接下载一个示例 Protogen(即模组中使用的默认版本)。

示例纹理

获取纹理后,将其保存到电脑上的某个位置。打开配置界面,点击“打开 Protogen 资源(Open Protogen Resources)”。将你的纹理粘贴进去,并将其重命名为 protogen.png,然后就大功告成了!记得重新加载资源。

请确保 .png 是文件扩展名,而不是文件名的一部分。

可在任何服务器上使用!

服务器支持!

只有你自己在与他人互动时会以 Protogen 形态出现。我们希望将来能让这一功能可切换。

限制

  • 你的护甲不会在第三人称视角中显示。
  • 你的物品不会在第三人称视角中显示。
  • 第一人称视角下的手部仍会是你默认的 Minecraft 皮肤。

致谢

  • 感谢 Sketchfab 上的 Endles13 提供的 原始模型,本模组基于该模型制作!(我不得不手动进行转换,但其中很多方块都是直接复制粘贴的。)
  • 感谢 MemberCat Studios 开源其 ModelShifter 模组的代码!没有他们,我永远无法弄清如何更改玩家的模型。

要求

在 Fabric 环境下,本模组需要 Fabric API、Mod Menu 和 Geckolib。在 Neoforge 环境下,本模组需要 Geckolib。

动画

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