Tectonic

Tectonic

地形塑造达到了新的高度,比以前更加宏大和多样!

Tectonic 标志

欢迎来到 Tectonic,一个旨在重塑地形生成方式的世界生成项目。

重要说明

Tectonic 当前支持的版本为 1.21.1 和 26.1。其他版本的问题将不予修复。

群系模组兼容性

大部分群系模组(BOP, RU, NS, BWG)

Tectonic 兼容依赖 Terrablender 或 Biolith 将群系添加到世界生成中的模组,包括超多生物群系(Biomes O Plenty)、未至之境(Regions Unexplored)、自然之灵(Nature's Spirit)等。

Terralith

Tectonic 有一个与 Terralith 兼容的特殊版本。此版本随 Tectonic 的模组版本一同提供,但也可作为独立数据包在此处获取。

CliffTree

在 1.20 版本中,Tectonic 和 CliffTree 不兼容。

在 1.21 版本中,Tectonic 需要一些小的调整才能与 CliffTree 兼容。这些调整随 Tectonic 的模组版本一同提供,但也可作为数据包在此处获取。

特性

Tectonic 的模组版本包含一个配置文件,可用于编辑以下许多特性。Tectonic v3 拥有一个配置界面,使您比以往更容易了解特定字段的作用,并在游戏内进行配置。


大陆与岛屿

在 Tectonic v3 中,地形会形成类似大陆的陆块。大陆将生成数千至数万个方块宽,旨在适应项目巨大的山脉和新的地形类型。

在大陆之间的海洋中,您会发现相对较小的“岛屿”,宽度可达约一千个方块。这些岛屿使用原版的山地地形塑造,现在可以找到传统的环形山。

如果安装了 Terralith,这些岛屿会生成火山臼和火山!


更深的海洋

海洋比原版深得多,深海甚至延伸到了深层岩层!深海尤其拥有更多样的地形,包含悬垂物和山谷。

如果安装了模组版本,原版的海底神殿会生成得更深,以适应更深的海洋。


山脉

Tectonic 地形最大的亮点是巨大的山脉。它们可以延伸数万个方块,高度足以接近建筑上限!

山脉


地下河流

在过于高耸、无法生成常规河流的山地地形中,地形会被开凿,以便河流在地下继续流淌。这些地下河流与常规河流直接相连,因此在沿河探索时不会中断。这些河流的大小和形状差异很大。

如果安装了模组版本,这些河流中会增加发光地衣和稀有的灯笼区域!

地下河流


熔岩隧道

在非常深的地下,您可以找到一种更深层的地下河流变体,其形状不同,其中流淌的是熔岩而非水。

熔岩隧道


丛林巨柱

一些丛林会生成巨大的柱状结构,高度可延伸至上百个方块!

丛林巨柱


峡谷

一些恶地会生成非常巨大的峡谷,使其成为引人注目的景观,值得探索和穿越。


沙丘

大部分沙漠会生成连绵起伏的平滑沙丘。


高原

在某些区域,会生成高耸的 2-3 层高原。这些高原有时会有更平滑的“斜坡”,使生存模式下的探索更加便捷。

恶地也会生成孤立的高原,不直接与附近的河流相连。


山谷

虽然高原通常会抬升高原群系,但一些樱花树林和苍白花园会将高原环绕在群系周围,将群系转变为山谷。


湿地

一些森林、丛林和针叶林群系会生成在非常接近海平面的位置,并生成频繁的池塘和湖泊。