
ArcadiaGuard
独立的区域保护模组,包含游戏内GUI、魔棒工具、60多个可配置标志、3D区域渲染以及第三方模组集成。
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NeoForge 1.21.1 独立区域保护模组 — 通过游戏内 GUI、木棒选择工具、60 多个可配置标志和 3D 区域边界渲染,定义受保护区域。
特性
完整的游戏内 GUI
所有操作均通过 GUI 管理,日常使用无需命令:
- 区域列表 — 包含维度筛选、搜索、分页和实时预览的表格视图
- 区域详情 — 配置标志、管理成员、编辑坐标、查看审计日志
- 标志选择器 — 添加/移除标志,支持搜索、切换布尔值、编辑整数/列表值
- 维度编辑器 — 为每个维度设置默认标志
- 区域创建 — 包含实时统计(表面积、体积、区块数)的表单
木棒选择工具
- 编辑模式:左键 = 角 A,右键 = 角 B
- 查看模式:被动显示区域边界的 3D 线框渲染
- 在经验条上方 HUD 显示已选位置
60 多个保护标志
精细控制:
- 方块交互(破坏、放置、交互、容器)
- PvP、实体伤害、生物生成
- 法术和魔法能力(按模组区分)
- 物品使用(栓绳、刷怪蛋、书、动态阻止)
- 流体/火焰/爆炸传播
- 还有更多 — 可通过公共 API 扩展
子区域与继承
- 在父区域内创建子区域
- 标志自动从父区域继承到子区域
- 维度级默认标志
- 冲突解决:优先级 > 体积 > 名称
模组兼容性
每个集成均独立且可切换:
| 模组 | 被阻止的内容 |
|---|---|
| Iron's Spells 'n Spellbooks | 施法 |
| Ars Nouveau | 法术、传送卷轴传送、传送门 |
| Simply Swords | 特殊武器能力 |
| Occultism | 仪式和魔法 |
| Supplementaries | 投掷物品 |
| Apotheosis | 隧道挖掘、启明附魔 |
| Better Archeology | 隧道挖掘附魔 |
所有模组均为可选— 无论安装哪些模组,ArcadiaGuard 均可正常工作。
动态物品阻止
通过命令在受保护区域内实时阻止任何物品,无需重启:
/arcadiaguard item block <item>
/arcadiaguard item unblock <item>
审计日志
每次被阻止的操作都会记录玩家名称、操作类型、区域和位置。每日日志轮换,可配置保留时长。
LuckPerms 集成
区域角色(MEMBER、MODERATOR、OWNER)可通过 LuckPerms 权限节点分配 — 无需游戏内白名单管理。
公共 API
第三方模组可以注册自定义标志并查询区域权限:
ArcadiaGuardAPI.get().registerFlag(
new BooleanFlag("mymod:teleport", true, "允许传送"));
ZoneCheckResult result = ArcadiaGuardAPI.get()
.checkFlag(player, pos, MY_FLAG);
完整 API 指南:docs/api-guide.md
数据包扩展性
物品列表由可覆盖的标签驱动,无需重新编译:
arcadiaguard:banned_leadsarcadiaguard:banned_spawn_eggsarcadiaguard:spawn_banned_books
安装
- 从文件选项卡下载
.jar文件 - 放入
mods/文件夹(服务端和客户端都需要) - 启动服务端以生成配置
- 给自己木棒:
/give @s arcadiaguard:zone_editor - 选择两个角点,打开 GUI 创建你的第一个区域
要求: NeoForge 1.21.1(任意 21.1.x 版本)— Java 21
命令
大部分操作可直接通过 GUI 完成。命令仍可用于自动化和控制台使用。
/arcadiaguard gui
/arcadiaguard zone add <name> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>
/arcadiaguard zone remove <name>
/arcadiaguard flag set <zone> <flag> <value>
/arcadiaguard flag list
/arcadiaguard item block <item>
/arcadiaguard reload
/arcadiaguard debug
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