
前缀标签
完全可配置的模组,可为您的服务器添加用于角色扮演和PVP等级的前缀。
查看大图PrefixTag 为您的 Minecraft 服务器添加了双等级系统。每位玩家拥有两个独立的等级——一个用于角色扮演(R1–R5),一个用于PvP(P1–P5)(或任何你想要的其他设置 xd)——它们始终以组合前缀的形式显示在聊天中玩家名字旁,以及世界中玩家头顶上方。
✦ 如何使用
当玩家首次加入服务器时,会弹出一个选择界面。他们先选择自己的角色等级,然后选择PvP等级。从那一刻起,他们的前缀——例如 [R2|P3]——就会永久显示在聊天中和头顶上方,颜色会反映其等级水平。
管理员可以随时使用简单的指令更改、重置、重新着色或清除任何玩家的自定义名称。
✦ 功能特性
- 角色等级 — 由玩家在首次加入时选择
- PvP等级 — 由玩家在首次加入时选择
- 可配置等级数量 — 可独立为角色和PvP设置 2 到 10 个等级
- 等级颜色 — 每个等级都有其可配置的颜色
- 名称颜色 — 管理员可为每位玩家的名字设置自定义颜色
- 自定义显示名称 — 玩家可以用自定义名称替换用户名
- 聊天与名牌前缀 — 始终可见,始终最新
- 首次加入GUI — 清晰的两步选择界面,无法跳过
- 管理员指令 — 随时覆盖、重置、重新着色或清除任何玩家的数据
- 配置文件 — 通过
prefixtag-server.toml自定义等级数量、标签、GUI文本和颜色 - NBT持久化 — 所有数据在重启和重连后仍然保留
✦ 指令
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管理员——需要 op 等级 2
| 指令 | 作用 |
|---|---|
/tier setrol <玩家> <1-10> |
设置玩家的角色等级 |
/tier setpvp <玩家> <1-10> |
设置玩家的PvP等级 |
/tier setcolor <玩家> <颜色> |
设置玩家名字的颜色 |
/tier clearname <玩家> |
移除玩家的自定义显示名称 |
/tier online <玩家> <true|false> |
切换玩家前缀上的在线指示器(●) |
/tier check <玩家> |
查看玩家当前的前缀和显示名称 |
/tier reset <玩家> |
重置玩家的等级——下次登录时他们将看到GUI界面 |
玩家——无需权限
| 指令 | 作用 |
|---|---|
/tierself setname <名称> |
设置自定义显示名称(不允许使用颜色代码) |
/tierself clearname |
移除你的自定义显示名称 |
可用颜色: black(黑色)、dark_blue(深蓝)、dark_green(深绿)、dark_aqua(深青)、dark_red(深红)、dark_purple(深紫)、gold(金色)、gray(灰色)、dark_gray(深灰)、blue(蓝色)、green(绿色)、aqua(青色)、red(红色)、light_purple(浅紫)、yellow(黄色)、white(白色)
✦ 配置
首次启动时,PrefixTag 会在 world/serverconfig 文件夹中生成一个 prefixtag-server.toml 文件,你可以在其中自定义:
- 角色和PvP的活跃等级数量(2–10)
- 等级标签(例如,将
R1改为新手) - GUI标题和描述
- 每个等级的等级颜色
- 悬停在每个等级按钮上时显示的等级提示
你可以自由地将本模组包含在任何整合包中
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