
Artmap AutoPalette
一个用于 ArtMap 插件的现代化自动画师。可自动逐像素打印图像,适用于 1.21.8-1.21.11 版本。
AutoPalette(客户端模组)
还在为在 Minecraft 中绘制自定义图片,而长时间坐在画架前,逐像素点击染料而烦恼吗?
AutoPalette 是一个为 Minecraft 1.21.8 开发的轻量级客户端 Fabric 模组,可自动在服务端的 ArtMap(或 DFArt)画架上绘制自定义图片。只需选择你的图片,查看自动生成的染料购物清单,坐下,然后让模组为你绘制!
功能特性
- 直观的游戏内 GUI:按 H(或 R)(可自定义)打开游戏内的控制面板。浏览本地图片,调整设置,并实时查看图片预览的变化。
- 量化和抖动算法:在直接最近颜色匹配和高保真 Floyd-Steinberg 抖动之间选择,使图片在地图上看起来异常清晰。
- 最大颜色调色板限制器:将图片的调色板限制在最常用的无限、32、16 或 8 种颜色。GUI 预览会立即重新渲染以反映你的选择。
- 游戏内购物清单:材料选项卡会精确计算出你需要的染料、煤炭和羽毛数量。它甚至会在每个条目旁边渲染实时的 16x16 Minecraft 物品图标。
- 智能像素跳过:模组在绘制前会读取画布状态,并自动跳过任何与你的图片匹配的像素,从而节省大量染料和绘制时间。
- 煤炭和木炭可互换:模组会智能地将煤炭和木炭视为可互换物品,用于阴影和基础黑色步骤,利用你背包里任何可用的资源。
- 像素完美对齐:利用预序列化的查找表(east.ser、west.ser 等)和原版地图颜色数据库(mappings.json),保证在画布上实现 100% 的边界对齐和色彩准确度。
如何使用
- 导入图片:将你的图片文件(PNG 或 JPG)放入
.minecraft/config/autopalette/images/目录。 - 打开 GUI:坐在带有画布的 ArtMap 画架上,按 H 打开面板。
- 设置:选择你的图片,切换抖动,设置绘制延迟,并选择颜色限制。
- 收集染料:点击材料选项卡查看购物清单,并在背包中收集所需的物品。

- 绘制:点击开始绘制!模组会自动将工具/染料交换到你的快捷栏,转动你的视角,并绘制画布。
依赖和兼容性
- 平台:Fabric
- Minecraft 版本:1.21.8(开箱即用支持 1.21.9 到 1.21.11 的次要版本)。
- 依赖:仅需要 Fabric Loader 和 Fabric API。无需其他模组!
- 服务器兼容性:可在运行 ArtMap 或 DFArt Bukkit/Spigot 插件的任何服务器上使用。
免责声明:这是一个客户端工具模组。在使用自动游戏元素前,请先检查你所在的服务器规则。
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