
守护之石
GuardStone 允许你使用特殊的“GuardStone”方块在世界中创建完全受保护的区域,这些方块可以通过多个等级进行升级。所有者可以控制谁可以建造、哪些内容受到保护,并能在游戏中查看区域边界。
查看大图GuardStone – Forge 版保护区石碑
GuardStone 让你使用特殊的“GuardStone”方块在世界中创建完全受保护的区域,该方块可通过多个等级进化。所有者可以控制谁能建造、保护哪些内容,并在游戏中查看区域边界。
完全保护,由玩家配置,基础尺寸 16x16,可进化至 24x24、32x32、40x40 和 64x64(高度可在服务器上编程)。最大方块尺寸可在服务器设置中配置,创建基础石碑的能力同样可配置。右键点击方块可配置权限、添加或移除盟友玩家。你可以启用石碑边界的可见性;两个保护区不能重叠。
主要特性
放置一个 GuardStone 方块,即可在其周围创建保护区域。通过多个等级进化石碑(铁 → 金 → 钻石 → 下界合金),以获得更强/更大的保护。
交互式 GUI:邀请/移除受信任玩家。切换保护标志(建造、破坏、爆炸、活塞、容器、作物、实体/物品展示框)。
切换区域的视觉边界预览。
强大的实体保护,防止玩家未经许可在保护区域内掠夺盔甲架或类似实体。
每个进化等级都有专属的 GuardStone 进度标签页。服务端配置垂直保护范围(高度与深度),使区域可根据需要覆盖从深层地下到建筑高度的范围。
入门指南
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获取 GuardStone 合成或以其他方式获得 GuardStone 方块(查看游戏内配方书或 JEI/REI 等配方查看模组,了解整合包中的具体配方)。像普通方块一样在世界中放置 GuardStone。放置后:其周围会创建一个保护区域。放置该方块的玩家成为该 GuardStone 的所有者。
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打开 GuardStone GUI 右键点击已放置的 GuardStone 方块,打开其区域 GUI。此界面分为两个主要面板:
左侧面板 – 玩家管理(所有者名称、受邀玩家)。右侧面板 – 保护标志和边界控制。管理玩家 在左侧面板你会看到:
玩家名称文本框 邀请按钮 取消信任/驱逐按钮 受邀玩家列表
用法:在玩家名称框中输入玩家的确切名称。点击“邀请”以授予他们在此 GuardStone 区域内的权限。要移除权限,再次输入其名称并点击“驱逐”。受邀玩家可根据你启用的保护标志与区域内进行交互。
保护标志
在右侧面板你会看到几个切换按钮:建造 (Construir) 破坏 (Romper) 爆炸 活塞 容器 作物 实体/物品展示框 (Entidades/Marcos) 每个按钮显示一个状态:
已锁定 – 动作受到保护(对非信任玩家禁止)。已允许 – 动作被允许。典型行为:
当“建造”和“破坏”设置为已锁定时,只有所有者、信任玩家和服务器管理员能在区域内放置或破坏方块。爆炸设置为已锁定可防止 TNT/苦力怕在该区域造成伤害。容器保护箱子、桶、潜影盒等。作物保护耕地和作物免受破坏。实体/物品展示框保护盔甲架和物品展示框等,防止其他玩家拿取物品或旋转/移除它们。你可以随时调整这些标志;更改会立即生效。
显示区域边界 在右侧面板底部有一个按钮:
显示界限:开/关 (Mostrar límites) 关 – 边界预览隐藏。开 – 在受保护区域周围渲染一个黄色线框盒,类似于 Minecraft 的 F3+G 区块边界:区域的完整轮廓。在相机高度处增加一个水平切片,使体积更易理解。多个 GuardStone 可同时显示其边界,因此你可以可视化重叠或相邻的区域。
进化 GuardStone GuardStone 可通过多个等级进化,例如:
铁 金 钻石 下界合金 每个进化等级:
增加保护区域的强度/尺寸(具体值取决于模组配置)。在专属进度标签页中授予一个 GuardStone 进度。进化由服务端触发,当 GuardStone 达到新等级时,所有者会获得相应进度(例如,进化至钻石或下界合金)。
查看你的进度屏幕,以追踪你在 GuardStone 进化路径上的进展。
服务器配置 该模组提供以下服务器配置选项:
保护区域的半径。石碑上方的垂直高度。石碑下方的垂直深度。给服务器所有者的说明:
较大的高度/深度值可有效保护 GuardStone 周围从基岩到建筑高度的范围。选择适合你服务器游戏玩法和性能的值。配置注释解释了极大垂直范围的权衡(广域保护 vs 性能及与其他石碑的重叠)。更改配置值后,重启服务器以应用更改。
权限和管理员 每个 GuardStone 的所有者始终对其 GUI 和标志拥有完全控制权。信任玩家遵循已启用的标志。服务器管理员(OP)可以绕过大多数限制,这与管理员工作的常规情况一致,但目的是普通玩家不能在另一个玩家的区域内破坏。兼容性 专为 Minecraft Forge 1.20.1 设计。旨在与常见的客户端实用工具(小地图、配方查看器等)协同工作。所有视觉效果(GUI 和边界)在客户端纯属装饰;实际保护逻辑在服务端运行。
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