
RideFeed
本模组为骑乘坐骑增加了简单的喂养需求。
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本模组为骑乘坐骑增加了简单的喂养需求。
骑乘坐骑时,会偶尔从骑手背包中消耗饲料。
如果没有合适的饲料,骑手将被强制下马。
本模组旨在为坐骑使用增加少量的维护成本,并为各种模组添加的坐骑提供统一的喂食系统。
工作原理
每隔 10 秒,坐骑有 30% 的几率会消耗一份饲料。
在尝试消耗时,如果骑手背包中没有所需饲料,骑手将被强制下马。
原版坐骑
支持以下原版坐骑:
- 马
- 驴
- 骡
- 羊驼
- 行商羊驼
- 骆驼
这些坐骑可以消耗以下任意物品:
- 小麦
- 胡萝卜
- 马铃薯
- 低能饲料
模组坐骑
对于模组中添加的坐骑,RideFeed 会根据坐骑的最大生命值自动确定所需的饲料类型。
| 最大生命值 | 所需饲料 |
|---|---|
| 低于 50 点生命值 | 低能饲料 |
| 低于 250 点生命值 | 中能饲料 |
| 低于 500 点生命值 | 高能饲料 |
| 500 点生命值或更高 | 超能饲料 |
这使 RideFeed 能够支持许多坐骑模组,而无需单独定义兼容性。
饲料物品
RideFeed 新增了四种饲料物品。
请使用 JEI 或类似配方查看器来查看合成配方。
| 物品 | 描述 |
|---|---|
| 低能饲料 | 用于低耐力坐骑的饲料。也可用于原版坐骑。 |
| 中能饲料 | 用于中等耐力坐骑的饲料。 |
| 高能饲料 | 用于强力坐骑的饲料。 |
| 超能饲料 | 用于极强力坐骑的饲料。 |
兼容性
RideFeed 设计为同时支持原版坐骑以及其他模组添加的坐骑。
通过基于生命值的饲料分类系统,大多数可骑乘的生物坐骑都能自动获得支持。
非生物的可骑乘实体不受支持。
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