RideFeed

RideFeed

本模组为骑乘坐骑增加了简单的喂养需求。

农业

RideFeed

本模组为骑乘坐骑增加了简单的喂养需求。

骑乘坐骑时,会偶尔从骑手背包中消耗饲料。

如果没有合适的饲料,骑手将被强制下马。

本模组旨在为坐骑使用增加少量的维护成本,并为各种模组添加的坐骑提供统一的喂食系统。

工作原理

每隔 10 秒,坐骑有 30% 的几率会消耗一份饲料。

在尝试消耗时,如果骑手背包中没有所需饲料,骑手将被强制下马。

原版坐骑

支持以下原版坐骑:

  • 马
  • 驴
  • 骡
  • 羊驼
  • 行商羊驼
  • 骆驼

这些坐骑可以消耗以下任意物品:

  • 小麦
  • 胡萝卜
  • 马铃薯
  • 低能饲料

模组坐骑

对于模组中添加的坐骑,RideFeed 会根据坐骑的最大生命值自动确定所需的饲料类型。

最大生命值 所需饲料
低于 50 点生命值 低能饲料
低于 250 点生命值 中能饲料
低于 500 点生命值 高能饲料
500 点生命值或更高 超能饲料

这使 RideFeed 能够支持许多坐骑模组,而无需单独定义兼容性。

饲料物品

RideFeed 新增了四种饲料物品。

请使用 JEI 或类似配方查看器来查看合成配方。

物品 描述
低能饲料 用于低耐力坐骑的饲料。也可用于原版坐骑。
中能饲料 用于中等耐力坐骑的饲料。
高能饲料 用于强力坐骑的饲料。
超能饲料 用于极强力坐骑的饲料。

兼容性

RideFeed 设计为同时支持原版坐骑以及其他模组添加的坐骑。

通过基于生命值的饲料分类系统,大多数可骑乘的生物坐骑都能自动获得支持。

非生物的可骑乘实体不受支持。