
Alpha 生活质量
这是一个针对Minecraft Alpha 1.1.2_01版本的.jar模组,仅对游戏进行轻微改动,以提供更好的原版体验!
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关于
《我的世界》Alpha 1.1.2_01 是一个不完整的版本,其游戏循环远比现代版本更加残酷。内容和资源上的限制与约束使得这个版本玩起来既有趣又充满怀旧感,但一些漏洞、故障和不一致之处也让这个版本在某些时候显得极不公平。
虽然已有针对这些问题的模组,但许多模组引入了额外的机制或重大的游戏性改动,超出了最小修复的范围。
本项目旨在提供最小化的改进,严格专注于小型生活质量修复,不添加任何新功能,不实现任何未使用的资源,也不破坏残酷的原版体验,让玩家可以凭借自己的智慧来克服难度。
功能(截至最新版本)
新增内容
- 在 F3 菜单中添加了 XYZ 和 F 坐标、世界种子以及天数计数器。
- 在选项菜单中添加了帧率限制滑块,以便更精确地设置最大帧率(替换了“限制帧率”选项)。
- 添加了你熟悉的现代版本中的物品栏Shift键点击功能。
- 添加了一个你可能从Beta版中熟悉的秘密方法,用于防止耕地被踩踏。
- 添加了 F1 HUD 可见性切换功能。
- 添加了截图功能(按 F2 键)。
- 添加了正面视角的第三人称视角。
- 添加了新的视频设置子菜单,用于容纳新的图形选项。
- 添加了视野滑块。
- 添加了GUI缩放按钮。
- 添加了垂直同步按钮。
- 添加了全屏切换功能。
- 在主菜单中添加了“退出游戏”按钮。
- 添加了切换雪花下落外观为更不显眼纹理的功能。
- 添加了切换“Minecraft Alpha 1.1.2_01”版本叠加层显示的功能。
调整
- 游戏现在会使用你的 Minecraft 皮肤,包括使用纤细皮肤模型的玩家。
- 现在可以在单人游戏世界中使用文字聊天。
- 现在可以在物品栏中交换同类物品。
- 当生命值已满时,不再能误食食物。
- 仙人掌不再会摧毁掉落的仙人掌物品。
- 所有工具和盔甲的耐久度翻倍。
- 木门、铁门和告示牌的堆叠上限增加到16个。
- 镐、斧和铲现在能正确破坏其对应的方块。
- 粘土的出现概率提高了10%。
- 装有鞍的猪被杀死时会掉落鞍。
- 双台阶被破坏时现在会掉落两个台阶。
- 压力板、书架和楼梯被破坏时现在会正确掉落自身。
- 通过修复玩家输入被跳过的漏洞,UI变得更灵敏了一些。
- 音乐播放频率更高(音乐仍为半随机播放,间隔约10-15分钟,而非20-25分钟)。
- 熔炉被破坏时现在会掉落其内容物。
- 当使用熔岩作为燃料时,熔炉不会再消耗铁桶。
- 在新区块未渲染时限制区块更新速度,以防止主线程过载。
- 用 Java 内置的数学函数替换了用于计算某些值的查找表,因为现代 CPU 进行计算的效率已高于查表。
漏洞修复
- 修复了树叶消失的漏洞。
- 修复了矿石生成偏向正坐标轴方向的漏洞。
- 修复了洞穴在区块边界处被截断的漏洞。
- 修复了楼梯、熔炉、箱子和双箱子的放置方向问题。
- 修复了生物刷怪行为,不再偏向于区块的东南方向。
- 修复了史莱姆区块的生成。
- 修复了在启用精美图形时,多个物品阴影会渲染的漏洞。
- 修复了同时按下移动键和物品栏键会导致玩家持续移动直到游戏暂停的漏洞。
- 修复了与方块交互时会放置液体的漏洞。
- 修复了从暂停菜单返回游戏时,可瞬间破坏的方块会被直接破坏的漏洞。
- 修复了潜行后脚步声会同时播放的漏洞。
- 修复了在禁用3D红蓝眼镜设置后,生物阴影会以网格形式渲染的漏洞。
- 修复了楼梯的碰撞箱。
- 修复了在使用激进CPU调度策略的操作系统上的session.lock漏洞。
- 修复了在仙人掌上放置告示牌时导致的崩溃。
- 修复了同时有雪和边缘时火把的放置问题。
- 修复了重新加入世界时,世界NBT数据重置的罕见漏洞。
- 修复了创建新世界时导致无限区块生成递归的罕见漏洞。
- 移除了Herobrine。
安装
强烈建议使用 Prism Launcher 或 MultiMC。
方法 1(Prism/MultiMC)
- 在 Prism/MultiMC 中创建一个 Alpha 1.1.2_01 的实例。
- 选择你的实例。
- 点击 编辑 > 版本 > Minecraft > 添加到 Minecraft.jar
- 选择 zip 文件。
方法 2(手动修补)
- 使用压缩文件编辑器打开你的 version.jar 文件。
- 删除 META-INF 文件夹,然后将模组 zip 文件中的文件添加到其中,并在提示时覆盖现有文件。
启动游戏,尽情享受吧!
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