莫弗

莫弗

一个使用geckolib将玩家渲染更改为你想要的模组

游戏机制

英文版

Morpher Mod

Morpher 是一个模组,它可以将玩家的渲染改为通过 geckolib 自定义的渲染,并支持导入你自己的动画。


📁 模组安装

  1. 安装依赖项:Geckolib 1.20.4 Fabric 和 ARRP 1.20.1,通常 1.20.1 版本在 1.20.4 上也能正常工作,所以没有版本问题。ARRP 0.8.1

  2. 将依赖项和 morpher 同时导入到服务端和客户端。


🎨 导入模型、纹理和动画

  1. Morpher 模组会创建一个名为 "morpher" 的文件夹,其中包含 geo、textures、animations 和 overlays。

  2. 在 geo 文件夹中,放置你用 geckolib 创建的文件。

  3. 在 textures 文件夹中,放置 geo 模型的纹理。

  4. 在 animations 文件夹中,放置你的 geo 模型的动画。

注意 所有文件必须使用相同的名称,例如 player.geo.json、player.png、player.animation.json


👤 使用你的模型及其纹理和动画

  1. 首先,执行以下命令,使服务器正确检测文件,并防止 Minecraft 崩溃:/morpher reload

  2. 要渲染你想要使用的模型,请输入以下命令:/morpher <你的名字> visible true

  3. 要使用你的模型,请输入以下命令:/morpher <你的名字> set model <你的模型>

  4. 要使用你的纹理,请输入以下命令:/morpher <你的名字> set texture <你的纹理>

  5. 要放置你的动画,请使用以下命令:/morpher <你的名字> set anim <你的动画>


如果你发现任何错误或崩溃,请通过 Discord 联系我:badendingg_ 或 azukiss.,并告诉我你遇到的错误,以便我帮你解决! 模组 Discord 服务器


西班牙语版

Morpher Mod

Morpher 是一个模组,它可以将玩家的渲染改为通过 geckolib 自定义的渲染,并支持导入你自己的动画。


📁 模组安装

  1. 安装依赖项:Geckolib 1.20.4 Fabric 和 ARRP 1.20.1,通常 1.20.1 版本在 1.20.4 上也能正常工作,所以没有版本问题。ARRP 0.8.1

  2. 将依赖项和 morpher 同时导入到服务端和客户端。


🎨 导入模型、纹理和动画

  1. Morpher 会创建一个文件夹,名为 morpher,其中包含 geo、textures、animations 和 overlays。

  2. 在 geo 文件夹中,放置你用 geckolib 创建的文件。

  3. 在 textures 文件夹中,放置 geo 模型的纹理。

  4. 在 animations 文件夹中,放置你的 geo 模型的动画。

注意 所有文件必须使用相同的名称,例如 player.geo.json、player.png、player.animation.json


👤 使用你的模型及其纹理和动画

  1. 首先,执行以下命令,使服务器正确检测文件,并防止 Minecraft 崩溃:/morpher reload

  2. 要渲染你想要使用的模型,请输入以下命令:/morpher <你的名字> visible true

  3. 要使用你的模型,请输入以下命令:/morpher <你的名字> set model <你的模型>

  4. 要使用你的纹理,请输入以下命令:/morpher <你的名字> set texture <你的纹理>

  5. 要放置你的动画,请使用以下命令:/morpher <你的名字> set anim <你的动画>


如果你发现任何错误或崩溃,请通过 Discord 联系我:badendingg_ 或 azukiss.,并告诉我你遇到的错误,以便我帮你解决! 模组 Discord 服务器