[ITV1] 抽烟

[ITV1] 抽烟

[ITV1] 吸烟模组为RP角色扮演、氛围营造和娱乐性添加了吸烟系统。该模组正在为[ITV1]僵尸末日地图开发,以提升沉浸感。

🇬🇧 英文描述

⚠️ 免责声明 / 警告 吸烟有害健康,本模组中添加的所有其他物质、酒精和恶习也同样有害——它们会对您的健康造成严重损害。此模组严格为游戏、氛围和《我的世界》内的历史目的而创建(例如生存、僵尸末日或角色扮演整合包)。它不会推广、赞同或鼓励现实生活中的吸烟、饮酒或物质消费。

⚠️ 关于更新(1.x.x 至 2.x.x)的重要通知 请注意,由于从版本 1.x.x 到 2.x.x 的重大品牌重塑和结构代码更新(包括命名空间更改),更新您的整合包可能会导致模组中所有现有物品从物品栏、箱子及世界中消失。更新前请务必备份您的世界或清除旧物品!

[ITV1] Vice & Vices(原名 [ITV1] Smoking Mod)是一个全面的模组,引入了详细的恶习系统,专为角色扮演、氛围和娱乐而设计。此模组是专门为自定义地图 [ITV1] Zombie-apocalypse Map 官方开发的,以增强沉浸感和生存体验。

📦 关于烟叶的重要说明: 收获野生烟草灌木丛或与农民村民交易以获得原材料。在营火上烘干它们即可开始生产。

🔹 当前功能(现已可用):

  • 生产周期: 种植/收获烟草灌木丛,在露天营火上烘干烟叶,并制作自己的香烟、雪茄和手卷烟。
  • 高级容器逻辑: 点击鼠标右键从烟盒或高级雪茄盒中取出一根香烟。将散装物品放在副手,然后点击鼠标右键即可直接补充手中的容器!
  • 火源需求: 要点燃香烟,您必须在副手持有打火石或其他点火源。
  • 详细的视觉效果与机制: 自定义纹理、平衡的冷却时间以防止滥用,以及状态效果。每根抽完的香烟都会留下一个烟头(бычок),但如果管理不当,小心凋零效果!

📋 计划功能(开发中):

  • 扩展的经济与NPC: 自定义村民,他们会购买您的商品并出售原材料或稀有的违禁品。
  • 过滤嘴与变体: 引入过滤嘴,以区分更纯净的吸入体验和粗糙的家制香烟。
  • 新品牌与恶习: 更深入的酒精和物质集成,具有独特的动画和效果。

🇷🇺 俄语翻译

⚠️ 免责声明 / 警告 吸烟有害健康,本模组中添加的所有酒精、麻醉物质及其他恶习也是如此——它们都会对您的健康造成不可挽回的损害。此模组纯粹是为了在游戏中重现氛围而创建(用于模拟生存、僵尸末日或角色扮演整合包)。该模组绝不宣扬或鼓励在现实生活中吸烟、饮酒或使用违禁物质。

⚠️ 关于更新(从1.x.x 到 2.x.x)的重要警告 由于模组的全球品牌重塑和结构变更(包括技术迁移至新标识符),当从版本 1.x.x 更新到 2.x.x 时,所有旧的模组物品可能会完全消失于玩家物品栏、箱子和世界中。建议在更新前备份世界或清理旧物品!

[ITV1] Vice & Vices(曾用名 [ITV1] Smoking Mod)是一个模组,它为角色扮演、氛围和娱乐添加了详细的坏习惯和恶习系统。该模组是专门为 [ITV1] Zombie-apocalypse Map 地图开发的,以使生存体验更深入、更具氛围感。

📦 关于烟草的重要说明: 采集野生烟草灌木丛或与农民村民交易,以获得用于进一步加工的原材料。

🔹 模组当前可用的功能:

  • 生产周期: 种植烟草灌木丛,在篝火上烘干烟叶,并制作香烟、雪茄和手卷烟。
  • 高级烟盒和雪茄盒逻辑: 按下鼠标右键以取出物品,或者将消耗品放在副手,以便在移动中直接补充空盒!
  • 点火机制: 要使用香烟,您必须在副手持有打火石。
  • 后果与视觉效果: 自定义视觉效果,通过冷却时间防止“连续吸食”,以及吸烟后留下的烟头。小心效果——滥用会受到凋零效果的惩罚。

📋 开发计划:

  • 自定义村民: 引入独特的NPC商人,您可以向他们出售成品或购买稀有资源。
  • 过滤嘴与烟卷: 引入过滤嘴,以区分将优质产品分为干净的香烟和无过滤嘴的浓手卷烟/大麻烟卷。
  • 产品线扩展: 新品牌、酒精及相关的游戏机制。