普瑞斯曼铱

普瑞斯曼铱

以性能为核心的渲染器,兼容Oculus、动态光照,并支持整合包优化。

性能

Prismanium 是一个专注于性能的 Minecraft Forge 渲染分支,专为需要更流畅渲染、更好兼容性以及额外生活质量功能的大型模组包而设计。

它基于 Sodium/Embeddium 渲染栈,并在此基础上扩展了集成动态光源、Oculus 着色器兼容性工作、TACZ 渲染优化、分屏改进、实时性能叠加层,以及用于模组包故障排除的更安全的诊断工具。

主要特性

  • 优化的区块渲染:基于稳定的 Sodium/Embeddium 管道
  • 集成动态光源:适用于手持物品、掉落物、实体、饰物及兼容装备
  • Oculus 着色器兼容性改进
  • TACZ 渲染与附件缓存优化
  • 实时性能叠加层:显示 FPS、帧时间、CPU 和 GPU 信息
  • 可选日志问题通知器:针对配方、mixin、服务器延迟、网络压力、世界生成及崩溃
  • 分屏检测与优化:适用于多个本地 Minecraft 实例
  • 无边框窗口模式:除常规全屏和无边框模式外的额外选项
  • GUI/HUD 性能优化
  • 实体与方块实体剔除选项
  • 集成服务器刻预算优化:适用于单人/局域网世界

Prismanium 专为需要性能、着色器、武器、动态光源及大型模组列表协同工作,同时又不牺牲视觉质量的模组化游戏场景而设计。

兼容性重点

Prismanium 目前专注于与 Oculus、TACZ、ModernFix、兼容 Lithium 的环境、Xaero 的小地图/世界地图、重度 JEI 包以及大型 CurseForge 模组包在 Forge 1.20.1 上的兼容性。

该项目仍在不断演进中,欢迎提供反馈、日志及兼容性报告。