
森罗酒馆:老牌酒馆
一个万花筒附属模组。
一个专为 Kaleidoscope Tavern 设计的附属模组,添加了桶的快速酿造机制和损坏机制。
功能 🚀
快速酿造
每次完成一次完整酿造(酿造品质达到可收集水准)后,速度将永久提升。
💥 损坏机制
每次酿造后,桶有一定概率损坏,且概率会随着酿造次数增加。
⚙️ 可配置
所有参数均可通过配置文件调整。
🛠️ 调试指令
内置调试指令便于测试。每个桶每完成一次完整的酿造周期(达到 7 级)将永久计入 1 次酿造次数。一旦被挖掘出来,次数就会消失。
酿造次数影响当前桶的速度加成:
- 第 1 次酿造:5%;
- 第 2 次酿造:6.25%;
- 第 3 次酿造:7.5%;
- 第 4 次酿造:8.75%;
- 第 5 次及以上的酿造:10%(或配置中设置的最大值)。
速度加成 = 5% + (有效次数 - 1) × (最大速度 - 5%) / (最大次数 - 1)
其中:
有效次数 = min(实际次数, maxBrewCountForSpeed);
最大速度 = maxSpeedPercent(默认为 10%);
最大次数 = maxBrewCountForSpeed(默认为 5)。
速度加成直接应用于每个酿造阶段:阶段时间 = 原始阶段时间 × (1 - 速度加成)。
| 次数 | 速度加成 | 总酿造时间(原始 30 秒) |
|---|---|---|
| 0 | 0% | 30.0s |
| 1 | 5% | 28.5s |
| 2 | 6.25% | 28.1s |
| 3 | 7.5% | 27.75s |
| 4 | 8.75% | 27.4s |
| 5 | 10% | 27.0s |
每次完整酿造完成后,桶可能损坏。损坏概率 = 5% × 酿造次数,最高 55%。
| 次数 | 损坏概率 |
|---|---|
| 0 | 5% |
| 1 | 10% |
| 2 | 15% |
| 3 | 20% |
| 4 | 25% |
| 5 | 30% |
| 10 | 55% |
指令
所有指令都需要对准桶的底部中心。
/brewdebug finish— 立即完成当前桶的酿造(最高等级);/brewdebug setlevel <int>— 设置桶的酿造等级;/brewdebug addcount— 增加 1 次酿造次数;/brewdebug setcount <0-100>— 设置酿造次数;/brewdebug damage— 摧毁桶;/brewdebug info— 查看当前桶的状态。
物品
桶状态检测器:
潜行右键点击桶。无需权限即可查看桶的信息。
合成配方如下:

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