
安全实体刻
防止错误实体破坏你的 Minecraft 世界,通过在它们破坏服务器或客户端之前安全移除实体。
本模组专为我的整合包 Record of Wonderland 制作。
SafeEntityTick 是一款轻量级的稳定性模组,旨在防止因实体刻循环(Entity Ticking)中损坏或失效实体导致的游戏崩溃。
当出现单个故障实体时,它不会让整个服务器或客户端崩溃,而是安全地捕获刻异常,并在该实体破坏世界之前将其移除。
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防止错误实体破坏你的 Minecraft 世界,通过在它们破坏服务器或客户端之前安全移除实体。
本模组专为我的整合包 Record of Wonderland 制作。
SafeEntityTick 是一款轻量级的稳定性模组,旨在防止因实体刻循环(Entity Ticking)中损坏或失效实体导致的游戏崩溃。
当出现单个故障实体时,它不会让整个服务器或客户端崩溃,而是安全地捕获刻异常,并在该实体破坏世界之前将其移除。
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