
Quantum Things
Quantum Things,Lumien231的Random Things的1.12.2延续版本
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Quantum Things,Lumien231 的 Random Things 在 1.12.2 上的延续版本。
警告:从 Random Things 升级时,请务必删除 randomthings.cfg 文件,并重新检查所有配置选项。部分选项可能已更改、重置、移除或新增。
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主要功劳归属于 Lumien231,他创建了庞大且非凡的 Random Things (MIT)。另外感谢 UniversalTweaks (MIT) 提供了其中 3 个错误修复。
关于 Random Things
Random Things 是一个杂项模组,增加了多样化的实用物品、方块和游戏性增强功能。它包括自动物品收集、使用肥沃泥土加速作物生长、名为幽灵维度的个人口袋维度、用于无线能量传输的幽灵线圈、用于定位矿石的占卜杖、各种红石实用装置、装饰性方块以及众多生活质量改进。该模组旨在通过添加便利功能和新玩法来补充其他模组,而不拘泥于特定主题。用 Lumien 的话来说:
Random Things 是一系列我认为很酷的功能集合。该模组没有真正的核心主题,因此最好与其他模组一同游玩。
Quantum Things 的目标是为 Random Things 提供持续支持,例如新功能、错误和崩溃修复,以及与其他模组的兼容性,同时忠于原模组的设计目标和意图。
变更与修复
变更
- 新增游戏内配置菜单。
- 新增配置特定植物、特征和战利品出现几率的能力。
- 新增配置自然核心值(沙子替换、动物生成、骨粉催熟、树木生成和贝壳再生几率/范围)的能力。
- 新增配置与莲花相关数值的能力。
- 新增启用或禁用幽灵树苗的能力。
- 新增启用或禁用幽灵维度的能力。
- 新增对幽灵树苗的热力膨胀增殖机支持。
- 新增对肥沃泥土作为盆景盆土壤的盆景树支持。
- 新增石英占卜杖。
- 新增启用、禁用和添加自定义占卜杖以及调整范围的能力。
- 新增对下界尽头矿石、Silent's Gems、Galacticraft、Galacticraft Planets、Advent of Ascension、Aether 和 DivineRPG 的占卜杖支持。
- 新增对 Silent Gear、More Planets、Aether 和 Aether II 的占卜杖休眠支持。(休眠支持适用于缺少矿词字典的模组。默认不生效,可由整合包启用)。
- 为幽灵照明灯赋予了 LOD 等级。
- 使雨盾能够像末地烛一样放置在任何方块上。
- 新增配置幽灵能量注入器容量、幽灵线圈/充电器传输速率,以及创世幽灵线圈是产生能量还是传输能量的能力。
- 使身份证制作配方变为无序合成。
- 重新添加了幽灵盔甲。
- 为幽灵盔甲新增了注魔台配方,需要一件钻石盔甲部件和 3 个幽灵锭(NBT 会转移)。
- 新增配置幽灵盔甲透明度效果的能力。
- 从 1.7.10 重新添加了生物群系画笔和生物群系胶囊。
- 从 1.7.10 重新添加了黑曜石棍,现在用于制作幽灵工具和生物群系画笔。
- 新增幽灵锄。
- 新增配置金鸡应自动生产金锭(旧版),还是仅在喂食金矿石时生产(当前版本)的能力。
- 新增配置药水蒸发器最多能影响多少个方块的能力。
- 将药水蒸发器生成的粒子数量减少了几个数量级。
- 将远古熔炉改变方块的范围从菱形改为圆形区域。
- 为实体探测器新增了比例功率模式。
- 新增配置召唤摆无法捕获的实体黑名单的能力。
- 创造模式玩家现在可以使用召唤摆捕获任何实体,绕过所有限制。
- 当召唤摆阻止捕获实体时,新增失败音效。
- 为占卜杖新增可选耐久度,同时使其能够附魔耐久和经验修补(默认禁用)。
- 更改了红石触发器,使其根据点击的方块面发出侧面信号。(由 ChaosStrikez 提供)
- 重写了(高级)红石接口/观测器/触发器/遥控器的内部逻辑。这应能改善红石性能,即使你在世界中未使用任何这些方块/物品。(由 ChaosStrikez 提供)
- 更改了红石接口和观测器,使其仅在其目标加载后才向目标发送/接收信号。(由 ChaosStrikez 提供)
- 更改了瓶中时光,使其按玩家存储瓶中时间(在全局能力中),而不是存储在物品的 NBT 中。时间不再与物理瓶子绑定。(这可能会破坏依赖物品 NBT 的自定义配方或模组集成。如果你是模组/整合包开发者,请在更新前做好相应规划。)提供了一个旧版模式,可以恢复为通过 NBT 进行逐物品存储。
- 为药水蒸发器和方块破坏器重复使用了原版纹理,而不是复制原版纹理。
- 新增配置远古砖块是否可被破坏并掉落其物品形态的能力,允许你移除它们、将其用作装饰或移建至别处。
- 简化并优化了检查末影龙是否已被击败的逻辑(并略微提升了性能)。现在即使未安装本模组,也应能记录龙的死亡。
- 移除了未实现且未完成的 RezStone(血石)物品和复活圈实体。
- 新增用于管理存储的瓶中时光值的命令
/rt timeinabottle <玩家名> <add|query|set|subtract> [数字]。 - 新增配置幽灵树叶掉落灵液几率的能力。
- 为各种物品和合成配方添加了矿词字典支持,提高了与其他模组和整合包的兼容性。
- 新增配置是否禁用幽灵工具的能力。
- 新增配置发光方块是否应发光的能力(默认禁用)。
- 新增
/qt作为/rt的别名。 - 新增命令
/rt timeinabottle transfer <玩家名> <时间><s|m|h|d>,允许玩家将其存储的瓶中时光值转移给其他玩家。 - 新增配置是否禁用幽灵照明灯的能力。
- 新增幽灵木楼梯、栅栏、栅栏门和台阶变种。
修复
- 从世界生成中移除了未实现且未完成的 Sekenada。
- 修复了使用高级物品收集器复制物品的问题(由 UniversalTweaks 提供)。
- 修复了铁砧合成导致物品消失的问题(由 UniversalTweaks 提供)。
- 修复了在服务器上将生存模式玩家传送至幽灵维度可能导致玩家卡在虚空中的问题(由 UniversalTweaks 提供)。
- 修复了幽灵照明灯复制问题。
- 修复了幽灵照明灯烧炼整雪块的问题。
- 修复了幽灵照明灯碰撞箱不准确的问题。
- 优化了幽灵照明灯动画性能。
- 优化了幽灵照明灯位置查找性能。
- 优化了幽灵照明灯的 isIlluminated() 方法性能(由 Desoroxxx 提供)。
- 优化了幽灵照明灯的 setIlluminated() 方法性能。
- 大幅优化了幽灵照明灯的性能,并减少了幽灵照明灯系统的开销(即使世界中没有任何幽灵照明灯)。
- 修复了自然核心能在水下生成的问题。
- 修复了自然宝箱和水之宝箱没有破坏粒子的问题。
- 修复了魔豆在 Cubic Chunks 世界中无限生长的问题(限制为 512)。
- 修复了占卜杖没有正确描述的问题。
- 修复了使用红石接口时发生 ConcurrentModificationException 崩溃的问题。
- 修复了红石观测器尝试错误访问非红石观测器方块的方块状态导致的崩溃。
- 修复了村民不将肥沃泥土识别为耕地的的问题。
- 修复了方块破坏器尝试错误访问非方块破坏器方块的方块状态导致的崩溃。
- 修复了幽灵维度会下雨的问题。
- 修复了占卜杖在创造模式搜索中不显示的问题。
- 修复了火把和其他可附着方块可以放置在雨盾侧面的问题。
- 修复了雨盾复制问题。
- 修复了生物群系石尝试访问未在 BiomeDictionary 中注册的生物群系时导致的崩溃。
- 修复了日蚀时钟尝试访问不可用的字体渲染器导致的崩溃。
- 修复了生物群系传感器在副手持有时不工作的问题。
- 修复了盘子物品实体掉落时过大的问题。
- 修复了金鸡能够消耗种子,尽管无法繁殖的问题。
- 优化了药水蒸发器房间检测算法的性能。
- 修复了各种拼写错误。
- 更新了语言文件中的翻译。(机器翻译,可能包含错误,如有问题请报告)
- 修复了药水蒸发器被破坏时不掉落其内容物的问题。
- 修复了自定义工作台在创造模式下被破坏时掉落其物品的问题。
- 修复了符文粉尘在创造模式下一次性破坏所有碎片而非逐个破碎的问题。
- 修复了符文粉尘在创造模式下被破坏时掉落其物品的问题。
- 修复了在创造模式下将珍贵绿宝石交给村民时会从玩家库存中移除的问题。
- 修复了豆子无法种植在非原版方块上,即使该方块能够维持植物生长。
- 修复了注魔台被破坏时不掉落其内容物的问题。
- 修复了区块分析器尝试扫描一个没有有效元数据的方块时导致的崩溃。
- 修复了实体探测器在弱功率和强功率模式之间没有明显区别的问题。
- 修复了幽灵树叶被放置时其腐烂标志被设置为 true 的问题。
- 修复了召唤摆能够捕获正在瞄准你但不归类为怪物的实体的问题。
- 修复了物品过滤器尝试与空物品堆比较时导致的崩溃。
- 修复了幽灵能量注入器面对高能量输入时接受无限能量,导致能量被吞噬的问题。
- 修复了占卜杖在添加或移除时可能发生索引偏移的问题,通过扁平化其注册名称解决。
- 修复了红石工具在移除后有时会显示红石接口/观测器的幽灵连接的问题(由 ChaosStrikez 提供)。
- 修复了处理网络消息时可能发生的各种
ConcurrentModificationException问题(由 ChaosStrikez 提供)。 - 修复了返回木棍块被破坏时不掉落其返回变种的问题。
- 可能修复了使用瓶中时光时出现的波浪形方块实体问题(需要测试)。
- 修复了调试世界中尝试渲染无效符文纹理时的崩溃。
- 修复了使用玩家接口时,附有绑定诅咒的物品能够从玩家盔甲槽中移除的问题。
- 修复了当夸克模组中可移动方块实体启用时,活塞移动带有方块实体的方块导致的崩溃和复制问题。受影响的方块:高级物品收集器、高级红石接口、生物群系雷达、透明方块、实体探测器、过滤超级润滑平台、铁制投掷器、光重定向器、音箱和方块破坏器。
- 修复了透明方块在创造模式下被破坏时掉落其物品的问题。
- 修复了并非所有自定义工作台变种都在创造模式标签页和 JEI 中可见的问题。
- 修复了在新版 Java 上由 CustomClassWriter 引起的崩溃(由 Leclowndu93150 提供)。
- 修复了通知界面在多人游戏中使用时导致的崩溃(由 Alternis 提供)。
- 修复了聊天检测器和全局聊天检测器尝试访问空世界时导致的罕见崩溃。
- 修复了远古熔炉能够破坏不可破坏方块的问题。
- 修复了魔豆在与加速法杖(或任何会执行 updateTick() 的物品)互动时能够恢复生长的问题。
报告问题
如果您遇到任何问题,请报告至问题追踪器。不要向原始的 Random Things 仓库报告问题。Lumien231 已不再积极开发 Random Things,原始仓库上的新问题不太可能得到处理。
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