
百分比伤害调节
添加并配置基于百分比的环境伤害。
这是一个简单的模组,将基于生命值百分比的伤害机制整合到游戏中的特定伤害源中,并允许配置其他基础伤害值,主要用于玩家和生物最大生命值相比原版发生剧烈变化的整合包中。
支持基于百分比的伤害的伤害源:
- 熔岩
- 溺水
- 火焰与岩浆块
- 坠落伤害
可配置基础伤害的伤害源:
- 熔岩
- 火焰与岩浆块
- 溺水
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添加并配置基于百分比的环境伤害。
这是一个简单的模组,将基于生命值百分比的伤害机制整合到游戏中的特定伤害源中,并允许配置其他基础伤害值,主要用于玩家和生物最大生命值相比原版发生剧烈变化的整合包中。
支持基于百分比的伤害的伤害源:
可配置基础伤害的伤害源:
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