磨损之路

磨损之路

玩家走过的地方,道路会逐渐磨损。

一个服务端模组。它会追踪玩家的行走路径,如果玩家在同一个方块上踩踏次数足够多,该方块就会转变为另一种方块。

根据默认设置,草方块或泥土会转变为土径,土径或砂土会转变为泥泞,泥泞会转变为泥砖。

配置

可通过编辑 config/worn_path.json5 文件更改设置。 该文件在模组首次初始化后生成。 文件中的注释对各项设置有说明。

YACL

如果安装了 YACL,可在客户端使用它对单人游戏世界的部分设置进行配置。

模组包许可

欢迎将本模组收录到您的模组包中。