Soaring Phantoms

Soaring Phantoms

用基于高度的方法取代原版糟糕的幻翼生成规则。完全可配置。

怪物

翱翔幻翼

本模组改变了幻翼的生成机制。现在幻翼只会在夜间高空生成,无论你是否睡过觉。手持幻翼膜即可阻止所有幻翼生成。其目标是用不具侵入性且可靠的生成机制,取代原版中众所周知的恼人生成机制。

Fabric 版本需要 Fabric API 和 owo-lib。使用 Mod Menu 可在游戏中更改设置。

NeoForge 版本无依赖项。使用模组画面可在游戏中更改设置。

特性

基于高度的幻翼生成

启用后,当玩家在夜间且处于设定的起始 Y 高度之上时,游戏会尝试在玩家周围生成幻翼。生成尝试成功的几率取决于玩家高于起始 Y 高度的程度。

  • 取代了原版基于失眠的幻翼生成机制
  • 将 doInsomnia 游戏规则设为 false 仍然会禁用所有幻翼生成
  • 幻翼仍只在夜间生成,并且如果玩家头顶有阻挡光线的方块,仍不会生成
  • 生成尝试成功几率的计算公式为:1 - (起始Y高度 / 玩家Y坐标)

配置选项:

  • 开启或关闭基于高度的生成
  • 设置生成起始 Y 高度(默认 128)
  • 设置生成检查运行的频率,以秒为单位(默认 30 + 0 到 29 之间的随机数)

使用指定物品驱散幻翼生成

启用后,如果玩家在主手或副手持有任何被定义为驱散物品的物品,幻翼将无法生成。

配置选项:

  • 开启或关闭幻翼驱散
  • 向幻翼驱散物品列表中添加新物品(默认:minecraft:phantom_membrane)