
封建权利
将Minecraft转变为一款硬核中世纪角色扮演游戏。使用实物炉石来占领土地,构建活生生的经济体系,从9个职业和8个种族中选择,并用投石机和攻城槌围攻敌方城堡!
Feudal Rights 不仅仅是一个模组;它是对多人模式生存玩法的彻底革新。告别神奇的 /claim 指令和漂浮的全息图。在这里,你的安全完全取决于你的城墙厚度、经济实力以及骑士的忠诚度。
本模组专为角色扮演和派系服务器设计,引入了一个深度互联的政治、战争和生存系统。
🏰 物理领地占领(炉石)
你不能用一把木斧就宣告土地所有权。你必须制作一块炉石并将其放置在世界中,才能建立你的领地。
- 一座活着的城市: 你的炉石需要资源才能存活。用金币缴税,供养你的居民,并修缮你的城墙。如果你遗弃了城市,稳定性降到零,你的保护就会失效,任何人都可以掠夺你的箱子!
- 扩张与升级: 产生影响力来扩张你的边界,从一个小营地成长为一座巨大的 11x11 区块城堡。
- 封臣系统: 向一位强大的领主宣誓效忠。领主可向封臣收税,并保护他们。服务器中最强大的领主将成为国王,国王可以颁布全球法令,并向整个服务器征税!
⚔️ 硬核攻城战
再也没有无法被攻破的基地了。如果你想要某人的土地,就必须用武力夺取。
- 宣战: 战争需要花费金币,并需要时间准备。
- 攻城旗帜: 在敌人领土上放置一面旗帜。如果你能保护它 2 分钟,敌人的保护就会失效,掠夺随即开始。
- 攻城器械: 制作可使用的攻城锤、大炮、和投石机(使用 GeckoLib 实现完全动画化)来摧毁城墙和城门。
🧙♂️ 9 个 RPG 职业 & 8 个种族
原版战斗已成为过去。在技能树中(按 [K] 键)选择你的命运,并使用主动技能(按 [R],[V] 键)。
- 职业: 战士(范围攻击),潜行者(隐身与扒窃),法师(火球与传送),游侠,炼金术士,驯兽师,矿工,农夫,铁匠。
- 种族: 扮演精灵(敏捷而高大),矮人(夜视,碰撞箱小),地精(矮小而迅速),乌纳西(3 格高的蜥蜴),或铸魔人(不吃东西的魔像)。你的种族会实实在在地改变你在游戏中的体型和碰撞箱!
🔨 沉浸式锻造
在工作台里合成剑的功能已被禁用。
- 建造一个粘土熟铁炉来将铁矿石熔炼成铁块。
- 在锻铁炉中加热金属,鼓动风箱以达到完美温度(观察颜色变化!)。
- 在铁砧上用锤子捶打炽热的金属,然后在水或血液中淬火。
- 在装配台上组装剑刃、剑柄和剑首,打造出一把带有你匠师印记的自定义命名宝剑。
⚖️ 正义与宗教
- 荣誉系统: 杀害无辜的玩家或平民会降低你的荣誉。荣誉降得太低,你将变成无法进行交易的流亡者。
- 赏金狩猎: 使用赏金卷轴追踪杀人犯。流亡者死亡时不会在家重生——他们会被送入一个实时监牢!
- 宗教: 在战争、自然或贸易之神的祭坛前祈祷。献上有价值的物品以获得信仰值,并施行奇迹(如全服增益效果或召唤稀有物品)。
前置依赖:
- Fabric API
- GeckoLib(用于实现惊艳的攻城器械和盔甲动画)
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