创造:守护者-射手

创造:守护者-射手

与航空学支援的CBC自动瞄准功能 以及物理结构的管理

创建

大家好。首先,我强烈推荐您通过官方的 curseforge 和 modrinth 启动器下载项目——这将增加对创作者的回报。非常感谢大家的支持!!!

灵感来源:Create: Radars

Discord

火炮自动瞄准系统

本模组为固定式火炮添加了一套全功能的自动瞄准系统,旨在减少手动操控并实现高级战斗自动化。

您无需手动瞄准和开火,而是可以构建一个模块化的控制结构,由它来处理瞄准、旋转和射击。

1.0.6 版本新增了一个方块,可以设置过滤器并在 20 格半径范围内激活或停用所有控制器。

1.0.7 版本新增了 cartridge_collector 方块,用于收集地面上废弃的弹壳和弹药。

1.0.10 版本决定移除激活控制器方块时出现的辅助方块。现在您可以将火炮更紧密地放置在您的建筑上。如果您有任何有趣的建议,请在 Discord 上加入我们。

1.0.15 版本 新增了“机械灵魂”方块,允许通过来自 Create 模组的红石连接来自动控制建筑。

1.0.16 版本为灵魂机械方块新增了新的界面和新功能。

1.0.20 版本得益于改进的过滤功能,您的灵魂机械控制的建筑现在可以跟随您并攻击过滤器中指定的目标。

特性

  • 自动瞄准 火炮可以自动检测和追踪射程内的目标。

  • 高级目标过滤 精确配置您的火炮应该攻击什么:

    • 敌对生物
    • 被动型生物
    • 玩家
    • 自定义分类
  • 玩家白名单 通过排除指定玩家来防止误伤。

  • 模块化控制系统 使用多个功能方块:

    • 控制器(主逻辑 & UI)
    • 俯仰 / 偏航控制(瞄准)
    • 射击控制
  • 内置弹药处理 控制器可以作为自动火炮的弹药输入接口。

  • 游戏内 UI 轻松配置瞄准行为、过滤器和激活状态。

  • 多人游戏就绪 客户端与服务器之间完全同步。

工作原理

  1. 将控制单元安装在火炮上。底座周围不应有会遮挡射击动作侧边以及垂直/水平瞄准侧边的方块。 (这时,您可以将控制单元安装到现有的实体结构上。)
  2. 将控制器方块安装在底座上。
  3. 确保结构有足够空间进行组装。
  4. 打开 UI 并配置瞄准目标。
  5. 激活系统。

使用场景

  • 自动化基地防御系统
  • 使用火炮的 PvE 生物农场
  • PvP 炮塔设置
  • 无需复杂红石的技术性建筑