
末影龙摧毁末地岛屿
末影龙现在会在战斗中撕裂末地岛屿,留下巨大的破坏痕迹。
查看大图末影龙不再只是穿过方块飞行了。
它给最终战斗带来了混乱,用每一次攻击重塑战场。

龙骑士:传承 / 冰与火之歌:龙 支持
仅限 1.20.1-Forge 版本:
提示: 默认按“V”键,可在骑乘你的龙时启用/禁用沉浸式破坏。
配置中默认启用了“保护带NBT的方块”。冰与火之歌模组中龙的破坏权限可在其配置文件中另行设置。

方块碰撞变化
末影龙现在与方块碰撞时,会将方块击飞到空中,而不仅仅是摧毁它们。它可以摧毁更多方块,包括黑曜石、铁栏杆和末地石。因此,末影龙在战斗中有机会摧毁黑曜石柱。掉落的碎片会造成伤害,并在落地后重新变回普通方块。
重要: 如果掉落的碎片移动不顺畅,请在配置中调整 debrisUpdateInterval。

配置
此模组可通过模组菜单或编辑其配置文件进行配置。
性能: 如果你遇到性能问题,可以降低 debrisSpawnChance 的值。
配置选项
debrisUpdateInterval- 控制末影龙创造的飞行碎片视觉更新的频率。数值越小,视觉同步越频繁(更流畅),但网络性能会变差。debrisSpawnChance- 调整碎片生成的几率。降低该值可提升性能。debrisMaxDamage- 控制掉落碎片在撞击时能造成的最大伤害。debrisDistanceDamage- 控制掉落碎片在达到最大伤害之前需要飞行的距离(以方块为单位)。strongerDebrisLaunch- 是否在创建碎片时使用更高级的发射速度计算方式。dragonTransparentFluids- 控制末影龙是穿过水和熔岩飞行,还是摧毁它们。destroyWaterloggedBlocks- 如果为 true,含水方块会变成碎片并飞走。如果dragonTransparentFluids为 false,则此选项无效。protectBlocksWithNBT- 如果为 true,包含 NBT 数据的方块将受到保护。protectDragonFromEndermen- 防止末影人将末影龙作为攻击目标。loudDestruction- 放大末影龙破坏方块时的声音。
更多关于配置的信息可以在这里找到。

兼容性
此模组仅修改末影龙本身,不修改末地维度。它应该与大多数其他修改末影龙的模组兼容。
与 Complementary 光影的兼容性
如果使用 Complementary 光影时,末影龙产生的碎片显示为白色,请在光影设置中禁用雾效:
光影包设置 → 大气 → 雾 → 关闭

原版漏洞修复
此模组还修复了一个原版漏洞:该漏洞可能导致末影龙与自己的火球碰撞,使火球在半空中爆炸。现在,火球仍然会自然碰撞到附近的黑曜石塔或本模组创造的掉落碎片。
此模组还修复了被末影龙伤害后,末影人会攻击末影龙本身的问题。可以通过配置恢复原版行为。

服务器
服务器推荐模组版本:
- NeoForge / Forge:2.1.1 或更新版本
- Fabric:2.1.0 或更新版本
- 低于 2.0.0 的旧版本也应可在服务器上运行
此模组是服务端模组。玩家无需在客户端安装即可加入服务器。
例外: 1.20.1 Forge 版本必须在客户端和服务端同时安装。

视频
视频1占位符:末影龙破坏效果演示 (宽850,高477)
视频2占位符:更多破坏效果演示 (宽850,高477)
实用命令
召唤末影龙:
/summon minecraft:ender_dragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}
移除末影龙:
/kill @e[type=minecraft:ender_dragon]
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