此处为"mobiomes",非完整游戏文本,无对应翻译内容。请提供完整游戏文本后再尝试。

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旨在添加大量自定义的生物、生物群系、物品、武器、方块、植物、食物、结构等

**** 新版本发布 2026年7月12日 ****

今日新增生物:Python Regius(球蟒)和 Baby Python Regius(球蟒宝宝)

****** 当前自定义内容 ******

6 个生物群系 12 个结构 68 个实体 11 种食物类型 21 个方块 19 种武器 15 种护甲 5 种植物 21 个装饰方块 25 个物品 12 种远程物品 7 种工具 82 个成就

MOBIOMES 描述

Mobiomes 是一个雄心勃勃且持续进行的项目,会不断更新。其目的是用大量新居民来丰富《我的世界》,包括:动物、森林生物、怪物、邪恶精华、传说生物、幻想生物等等。每种生物都有其独特的掉落物:有趣的武器、奇怪的远程物品、邪恶生物、可爱的掉落物、强力方块、背包、武器、装备等等。如果你没有掉落某件物品,那只是因为它稀有,你杀死的怪物越多,获得稀有物品的几率就越大。每种生物都出现在其正确的生物群系中(沙漠里不会有企鹅,沼泽里也不会有骆驼)。

该模组的第二个方面是添加新的自定义生物群系。

所有生物模型都是自定义的,质量上乘且关节灵活。这耗费了我大量的心血。

一些有用的信息和联系方式

《我的世界》标签已完全实现,这意味着 Mobiomes 可以与任何其他模组兼容。 允许用于整合包,你可以添加 Mobiomes,请注明作者。 我的 Discord:WOODCREATURES#4622。如果你在自己的模组上需要帮助,需要纹理/建模/程序方面的协助,想要帮助开发我的模组或需要与我合作,想要报告一些 Bug 或任何你想做的事,都可以在 Discord 上给我发消息。

MOBIOMES 之书

自定义书会自动添加到玩家的物品栏中,它允许你:

  1. 启用或禁用实体的生成。
  2. 定位最近的一种实体。
  3. 查看所有生物细节(类型、生命值、攻击力、经验值、移动速度等)以及技能和免疫能力。
  4. 查看实体的掉落物及其掉落率。
  5. 查看实体的确切生成地点。
  6. 启用/禁用实体参与袭击。
  7. 查看 Mobiomes 使用的确切标签。

生物群系

德鲁伊的远古森林

金色沙丘帝国

歌唱的白色

时间的风景

熔岩床

鬼火荒原

生物

动物

阿德利企鹅(和阿德利企鹅宝宝)

双峰骆驼(和双峰骆驼宝宝)

食蟹海豹(和食蟹海豹宝宝)

恒河鳄(和恒河鳄宝宝)

巨型蜗牛、邪恶巨型蜗牛和巨型蜗牛宝宝

长颈鹿(和长颈鹿宝宝)

绿曼巴蛇(和绿曼巴蛇宝宝)

兀鹫(和兀鹫宝宝)

灯笼鱼

球蟒(和球蟒宝宝)

网纹长颈鹿(和网纹长颈鹿宝宝)

元素生物

火蟾蜍

冰虫

伊芙利特

斯科尔

雷狮

类人生物

爱斯基摩首领

小矮妖和小矮妖怪魂

蜗牛德鲁伊

魔法生物

心镜(和心镜宝宝)

蜂巢之母眼魔(和蜂巢之母眼魔宝宝)

雪人

雪傀儡

乌苏拉

鬼火

机械生物

远古时钟商人

时钟管理员

闹钟

时钟

布谷鸟钟

神话生物

巴西利斯克(和巴西利斯克宝宝)

蛇鸡兽(和蛇鸡兽宝宝)

独眼巨人

山丘巨人

勒拿九头蛇

美杜莎

俄库珀忒鹰身女妖

塞壬

斯芬克斯

狼人(孤独的旅人)

雪怪和雪怪之王

植物

觉醒真菌

树精和黑暗树精

真菌

亡灵

阿蒙拉

马尔杜克

死灵法师

法老