起源:吸血鬼(续)

起源:吸血鬼(续)

Venekiel原作的续集。

Origins-Vampire

原作者:Venekiel!

必要前置模组:Woodwalkers 模组

Origins: Vampire 为游戏新增了 2 个起源:

  • 吸血鬼
  • 吸血鬼领主

选择起源时只有吸血鬼起源可选。你需要饮用末影龙掉落的血液,才能进化成吸血鬼领主。

[视频嵌入]

吸血鬼

亡灵:

吸血鬼是吸食活物血液以满足饥渴的亡灵生物。 其亡灵特性使它们免疫中毒与冰冻伤害,但惧怕火焰和阳光,同时也无需氧气。

不洁:

吸血鬼对木制工具十分脆弱,被其击中会短暂陷入瘫痪。

饮食:

吸血鬼的饮食仅限于血液。它们可以直接吸食活物的血液,或将其装瓶留待日后饮用。并非所有生物的血液都相同! 一旦饥渴得到满足,吸血鬼会比人类更强壮、更迅捷,并且在黑暗中能清晰视物。

治疗:

吸血鬼愈合速度更快,但这会加速口渴。 对火焰和阳光的弱点使其在暴露状态下无法治疗。

蝙蝠形态:

吸血鬼可以变身为蝙蝠,以便隐蔽行动并免受阳光影响。 然而,这种形态更为脆弱,且没有双手,无法使用工具。

吸血鬼领主

继承前形态的所有特性,并额外获得能力。

翅翼:

吸血鬼领主拥有强健的翅膀,能推动自身向前飞行。

猎手本能:

吸血鬼领主能感知周围的活物,并区分敌友。