光明哨兵伙伴

光明哨兵伙伴

可自定义的发光伙伴,跟随您并照亮前方的道路。选择精灵、无人机、灯笼等,在游戏中重新着色和调整大小,或者添加您自己的GeckoLib模型——客户端动态照明

LuxCompanion

一个客户端侧的伙伴或道具,为你提供动态光源。

默认包含以下内容:

妖精

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无人机

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幽魂

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虫群

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穿戴式 —— 刚性附着,随你身体融为一体移动:

灯笼

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信标

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灯泡

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加入我的Discord以请求更多伙伴:https://discord.gg/6rpRVkjqBV

一个光源 伙伴会发出动态光(由LambDynamicLights驱动),因此它们能照亮洞穴、峡谷和夜晚的建筑。

按下O键打开工作台

选择和自定义伙伴:

  • 原型选择器 —— 在所有七种原型之间自由切换
  • 颜色矩阵 —— 完整的RGB色调,带有快速选取预设
  • 行为模式 —— 稳定(平静且靠近)、环绕(绕你旋转)或敏捷(快速且反应灵敏)(开发中)
  • 变换滑块 —— 微调大小、位置(X/Y/Z)和旋转(X/Y/Z)

随时按下L键来开关伙伴的光源。

🛠️ 自带伙伴 创作者可以添加完全自定义的伙伴 —— 无需编码。将一个文件夹放入 .minecraft/luxcompanion/companions/,包含GeckoLib模型、纹理、动画以及可选的发光遮罩:

my_dragon/
  companion.json          { "id": "my_dragon", "name": "My Dragon", "mount": "back" }
  model/my_dragon.geo.json
  textures/my_dragon.png
  textures/my_dragon_glowmask.png   (可选 — 发光部分)
  animations/my_dragon.animation.json

它们可以设置为漂浮在玩家身旁,或者作为附着在身体上的穿戴品。

  • 摆动物理 —— 将任何骨骼命名为 …_physics,它会随着你移动、启动、停止和转向而自然摆动(非常适合悬挂的灯笼、绳索、挂饰)
  • 自发光遮罩,可使用相同的色调控制进行着色
  • 首次启动时会生成两个可供编辑的示例伙伴以供学习

👥 多人游戏 你的伙伴默认是客户端的,仅供你自己看到。(目前正在开发服务器同步功能以互相看到伙伴)

📦 需求

GeckoLib
LambDynamicLights