
Neroland 核心
Neroland科幻模组生态系统的共享基础库——由Nerospace及其他所有Nero模组必需。
Neroland Core
Neroland Core 是所有 Neroland 模组的基础。 它是一个库模组:单独安装时仅会添加少量共享材料,但它提供了共同的骨架——材料、配置、进度、经济、机器和能量——让整个 Neroland 科幻生态(从 Nerospace 开始)能够作为一个连贯的宇宙协同运作。
ℹ️ 你通常不会单独安装它。 安装它是因为你想要的某个模组(如 Nerospace)需要它。安装 Core 后,每个 Neroland 模组都共享相同的材料、能量、经济和进度,而不是各自重新创造一套。
它为玩家提供的内容
- 共享材料 — Niro 合金、星钢、虚空水晶和等离子玻璃(锭、粒、粉、板、块以及等离子玻璃板),全部整理在同一个 Neroland 创造模式标签页中。其他 Nero 模组的矿石熔炼后都会变成这些材料,因此材料在所有模组中保持一致。
- 一份配置 + 一条命令 — 每个 Neroland 模组的设置都位于同一位置,可通过游戏内命令
/neroland config reload重新加载。 - 一个连贯的生态系统 — 共享的进度里程碑、单一的经济/声望系统和一种能量标准,使 Nero 模组感觉像同一个游戏,而不是一堆互不相关的附加组件。
它为模组制作者提供的内容
一个稳定、多加载器的 API,用于构建 Nero 模组:跨加载器注册与平台接口、带服务端→客户端同步的类型化配置服务、数据包驱动的进度门控系统、货币与声望合约、一个带有 Nero 能量类型和升级模块框架的基础机器方块实体,以及一个共享的每个玩家数据擦除钩子。与 Create / AE2 / Mekanism / Ad Astra 的互操作通过通用 c: 标签实现——不硬依赖任何第三方模组。完整开发文档请查看 GitHub 仓库。
兼容性
- Minecraft: 26.1.2 和 26.2
- 加载器: NeoForge、Forge 和 Fabric
- 需要: Fabric 上需要 Fabric API
遥测通知
Neroland Core 通过 Sentry(欧盟服务器)向开发者发送 匿名错误报告(仅限堆栈跟踪 + 模组/游戏版本——绝不包含 IP 地址、用户名、UUID 或世界数据),以便修复崩溃问题。随时可以通过在 config/nerolandcore.properties 中设置 telemetryEnabled = false 来退出。完整详情:PRIVACY.md。
链接
- 源码与开发文档:https://github.com/Neroland/neroland-core
- 使用它的旗舰模组:Nerospace
- 许可:保留所有权利(允许整合包使用——详见 LICENSE)
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