
试验假人暴击修复
一个修复目标假人模组中暴击伤害倍数显示问题的模组。
查看大图本模组修复了基于 NeoForge 暴击系统API的 Target Dummy 模组中一系列关键的暴击伤害倍率显示问题。
已修复的问题包括:
带有暴击伤害倍率的伤害数字无法在假人以外的实体上显示。
实际生效的暴击伤害倍率无法被正确计算。
对于来自其他模组的附加伤害,伤害数字上显示的暴击伤害倍率可能会被错误地归因于其他伤害来源,例如 神化(Apotheosis)模组的元素伤害。
本模组还添加了对 神化(Apotheosis)模组暴击系统的支持,使其能够正确显示暴击伤害倍率。
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