
EaseGUI(简洁GUI)
流畅地动画化所有GUI屏幕,并支持广泛的个性化定制!

EaseGUI 是一款客户端模组,为 Minecraft 的屏幕和界面添加了流畅、动态的入口动画!

GUI 动画元素:
- 平滑的背景模糊
- 主菜单标志
- 按钮
- 文本标签
- 可滚动列表
- 容器和物品栏界面
📌 必要前置(Fabric)
- Fabric API — 必需,以确保模组纹理正确显示和渲染。
- Mod Menu — 强烈推荐,提供便捷的游戏内配置界面。

深度自定义
该模组为每种元素类别提供了丰富的自定义选项。您可以全局为所有屏幕配置动画,或针对特定菜单进行微调,以符合您的个人喜好。

⚙️ 配置参数详解
- 动画 [开/关] — 切换选定元素类别的动画效果。
- 持续时间 — 控制动画的持续时间(以毫秒为单位)。
- 偏移量 [X/Y] — 设置元素相对于其最终布局位置的起始位置。
- 初始缩放 [X/Y] — 控制元素在动画开始时的缩放比例。
- 初始 Alpha — 调整元素的起始透明度。
- 级联延迟 — 同类连续元素之间的动画时间延迟(营造出美丽的交错进场效果)。
- 级联顺序 — 交错序列的方向。
- 轴心点 — 缩放变换所使用的锚点(例如,从中心、左上角等位置缩放)。
- 缓动(插值) — 定义动画加速曲线和整体感觉的数学曲线。
默认情况下,应用了一个简洁且简化的全局动画预设。但是,您可以为每个屏幕精心设计完全独特的过渡动画,或在不需要的地方完全禁用它们。

🧪 测试版状态与反馈
EaseGUI 目前处于 Beta 测试版。虽然其核心功能在 Fabric 和 NeoForge 上已经完全稳定,但我正在积极微调与修改游戏用户界面的第三方模组的兼容性。
作为开发者,非常感谢您报告任何 Bug! 如果您遇到与其他模组的兼容性问题,请告知我。
兼容性与已知问题
🟩 材质包:完全兼容
该模组与任何自定义材质包完全兼容。
- 提示: 如果您的材质包包含自定义主菜单标志,并且您希望使用它而非 EaseGUI 的动画版本,只需在模组配置中将 "Logo Type"(标志类型) 设置更改为 "Whole Text"(完整文本)。
🟨 深度侵入性 UI 模组
主要的兼容性风险来自那些大幅改造原版界面、完全重写其基础渲染逻辑,或硬编码固定元素位置的模组。
如果您在特定屏幕(如物品栏)遇到视觉错误或渲染问题,您无需禁用整个模组! 您可以在配置菜单中轻松调整或完全禁用该特定屏幕的动画,同时保留游戏中其他部分的流畅过渡。
推荐模组
EaseGUI 可与其他 GUI 平滑模组完美配合:
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