RankSystem 由 MG98 制作

RankSystem 由 MG98 制作

一个独立的矿石碎片事件和排名系统,具有自定义GUI、HUD覆盖层和Discord集成功能,适用于NeoForge服务器。

MG98 出品的 RankSystem

一项每周矿石碎片冠军赛,包含实时排名、徽章等级、宝箱奖励和自定义 GUI——专为 BuddelTech 服务器打造。


⚠️ 重要说明

此模组是专门为 BuddelTech 整合包服务器构建的,与其任务结构、队伍设置(每个玩家都运行自己的单人队伍)以及 FTB Quests 章节设置紧密耦合。它在具有不同队伍设置或 FTB Quests 结构的其他服务器上无法直接运行。任何希望在自己的服务器上使用此模组的人都需要设置自己的任务标签和章节 ID。如有疑问,欢迎加入 BuddelTech Discord 联系我们。


关于本模组

RankSystem 将矿石开采转变为一项每周竞赛。玩家通过完成任务收集矿石碎片,登上实时排行榜,并根据达到的排名获得徽章和奖励。每届锦标赛都按自己的周期运行,在 Discord 上宣布开始和结束,并在结束时通过一个宝箱发放奖励。

本模组基于 NeoForge 1.21.1 构建,侧重于服务器端,具有完整的本地化支持(德语/英语)和其自有的自定义 GUI 系统。

特色功能

每周矿石碎片锦标赛

  • 通过完成任务收集矿石碎片,为每位玩家实时追踪
  • 自动事件生命周期:根据可配置的周期启动、运行和结束
  • 事件开始和结束时在 Discord 上发布公告
  • 保留上周和全部事件历史,可在 GUI 中查看

八个徽章等级

  • 专为第 1、2、3 名设计的奖章
  • 为前 10、25、50 和 100 名设计的像素艺术徽章,以及一个针对 100 名开外的参与奖等级
  • 排名直接根据你的碎片数量得出,而非你在列表中的位置,这样当参赛人数较少时,排行榜依然公平
  • 管理员配置基准阈值;中间的所有等级会自动插值计算

自行开启的奖励

  • 一个可点击的 3D 宝藏箱取代了普通的领取按钮,带有盖子动画和音效
  • 每日奖励: 五个宝箱,每个间隔解锁一个。已解锁的天数永不过期,因此离线不会造成任何损失
  • 等级奖励: 比赛结束时,一个金色宝箱包含你所获得的一切
  • 奖励包括物品、多功能积分和一个临时倍率

个人倍率

  • 一个通过多功能积分获得的、永久性的个人倍率,最高可达 x5
  • 另一个独立的、基于你在当前赛事中收集的碎片的自动加成
  • 两者都在 GUI 中清晰分开显示,让你始终清楚分数来源

独立 GUI 和 HUD

  • 分段式排行榜,带有颜色编码的等级边框,所有等级始终可见
  • 一行文字精确显示你距离下一个徽章还需要多少碎片
  • HUD 侧边栏显示前 8 名和你的行,即使你的排名靠后
  • 通篇使用自定义矿石碎片图标,而非文字
  • 完全本地化——自动跟随玩家的 Minecraft 语言设置(德语/英语)

依赖项

需要一个 Webhook 模组来发送 Discord 公告。FTB Quests 提供矿石碎片任务。无需 KubeJS。

💬 加入 Discord | 社交媒体

▶️加入服务器 -> 服务器 IP: Buddeltech.com

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