二维:重装上阵

二维:重装上阵

将《我的世界》转化为2D横版卷轴游戏

杂项

Two Dimensional: Reloaded 搭配 Photon v1.2a 光影

描述


有时生活在三维空间会带来很大压力,何不卸下负担,活在一个二维世界呢?

Two Dimensional: Reloaded 通过移除第三维度访问权限,并将玩家移动限制在 X 轴的单平面上,将 Minecraft 转变为 2D 横向卷轴游戏。

如果你开始想念三维生活,只需按下 B 键即可进入背景层。

基于 Mishkis 制作的原始模组 Two Dimensional。

本模组会改变世界生成。不要在一个你希望恢复正常的世界上使用此模组。

 Two Dimensional: Reloaded 搭配 Photon v1.2a 光影

使用方法


按住 B 键转身,可在背景层放置和破坏方块(按键绑定可在 Two Dimensional: Reloaded → Face Away 下配置)。

如果觉得摄像机视口太小,可增大 FOV 以看到更远的地方。

在背景层建造下界传送门,然后右键点击传送门方块即可前往下界(使用原版的冷却和传送时间)。

 可选的方块放置指南功能(使用 Cloth Config API + ModMenu 配置) 方块放置指南 2


注意事项

  • 当前版本处于非常早期的 Alpha 阶段,你可能会遇到漏洞,欢迎在问题追踪器中报告。
  • 现已支持 Iris 光影!我大部分开发工作都在启用 Photon 光影的情况下完成,但你也可以使用自己喜欢的任何光影包 :)
  • 当前需要 Sodium 和 Cloth Config API。 未来可能会探索让 Sodium 成为可选依赖,但同时维护原版和兼容 Sodium 的版本会增加开发复杂度。