
工匠御械/御严抵阵
一个模组增加了与防御和近战相关的匠魂工具和护甲;未来可能还会有其他类别的扩展。
本模组旨在增加一系列奇思妙想的匠魂工具。目前,重点在于防御和近身战斗,并计划在未来拓展至其他方向。
防御伤害
与《泰拉瑞亚:灾厄》中的相关机制类似但不完全相同,玩家护甲的防御力会在受到敌人攻击时按固定百分比逐渐降低,Boss 攻击会加速这一衰减过程。进行格挡可以防止防御伤害。如果玩家在一段时间内未受到伤害,护甲的防御力会随时间慢慢恢复至原始值。
(可通过配置文件禁用。)
迅捷盾牌
一款为旅行者打造的轻量级盾牌。格挡时不会降低移动速度。 在格挡累积一定量的伤害后,它会在一段时间内无法使用。 在即将被击中前的恰当时机进行格挡,可以防止伤害累积,并对攻击者触发一次反击。 最大格挡值和冷却时间基于“大型板”的耐久系数。

重盾
一面格挡角度宽阔的厚重防御盾牌。持有时会略微降低你的攻击伤害,并在格挡时降低跳跃高度。 成功格挡会在短时间内将攻击伤害恢复至正常水平。 击中敌人会施加“失衡”效果,降低其攻击伤害,增加其受到的伤害,并阻止非Boss单位移动。 “失衡”效果结束后,敌人会在一段时间内获得“失衡免疫”,并有清晰的视觉效果提示。 “失衡”持续时间和冷却时间基于“坚韧工具手柄”的耐久系数。

双截棍
一种特殊的进攻武器。它与《Better Survival》模组中的双截棍类似,但略有不同。初始伤害较低,但随着每次连续命中,伤害会逐渐增加。伤害上限取决于“坚韧绑定结”的材料。按住右键可保持连续攻击。

双手巨剑
一把重型防御巨剑。它能格挡宽阔的前方弧形区域,持有时会提供其护甲板带来的护甲值和韧性,并且每次成功格挡都会为进入更强的防御姿态积势。 在“防御姿态”下,格挡能完全保护你,恢复生命值,吸引敌人仇恨,并将你的攻击转变为大范围的横扫攻击。

沙锤
一种受《怪物猎人》狩猎笛启发的特殊双持匠魂武器。它根据记录的动作序列演奏不同的旋律,让使用者在战斗中可以为自己和附近的队友提供增益效果。

长矛
长矛是一种侵略性的匠魂武器,拥有较远的攻击距离,能够直线刺穿多个目标。左键点击进行突刺攻击,或按住右键架矛向前冲刺。你与目标距离越近,冲刺的威力就越强。

斥候护甲
专为机动性设计的轻量级护甲。它牺牲了防御属性,以换取更高的远程伤害、更佳的移动灵活性,以及对摔落伤害和环境伤害的抗性。 为了弥补其较低的防御力,玩家将获得随材料护甲值提升的闪避能力,有一定几率闪避来袭的敌人攻击。 当敌人瞄准穿着此护甲的玩家时,它会优先将附近的其他友方单位(如其他玩家、村民和铁傀儡)作为主要攻击目标。

强化工作台
强化工作台是一个用于管理匠魂工具、武器和护甲上强化槽的功能性方块。它可以移除强化,隐藏或恢复强化纹理,重新排序强化纹理,以及将强化、烙印、打磨或抛光升级和存储的经验提取为可重复使用的物品。



大多数参数可通过配置文件进行调整。
当前计划:
- (已完成)添加了两种盾牌,它们具有独特的角色和功能,与战斗标识区分开来;
- (已完成)将匠魂版本的双截棍移植到此模组中;
- (已完成)添加了“双手巨剑”,一把能够格挡的近战武器,其威力会随着承受攻击而逐渐增加;
- (已完成)添加了“沙锤”,一种通过旋律提供增益效果的节奏型匠魂武器,支持快节拍、慢板、共鸣和记录的连招回放;
- (已完成第一种类型)可能会添加新类型的护甲;
- 目前没有添加新材料的计划;是否添加新特性将视具体情况而定(因为已有许多优秀的模组提供了大量富有创意的材料和特性)。
- (已完成)添加了防御伤害系统;
鸣谢:感谢 @L_CangS 为“双手巨剑”提供的美术资源。
注意:本模组的部分内容借助了AI辅助(用于头脑风暴和解决问题)。所有相关内容均已由人类开发者进行手动验证和审查。
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