
Cobblemon 路线
将任何Cobblemon世界转变为经典的宝可梦风格RPG:自动生成的路线和城镇、命名的捕捉区域、自动化的硬核Nuzlocke规则、路线训练师,以及完整的Xaero地图集成。
Cobblemon Routes
把任意 Cobblemon 世界变成经典宝可梦风格的 RPG。 Cobblemon Routes 会在世界生成时创建实体道路,连接世界中的各个建筑,在此基础上叠加自动化的硬核 Nuzlocke 规则,并通过便捷的生活质量集成将一切融为一体——让探索感觉就像真正的宝可梦地区,而不是开放的沙盒。
适用于任何 Cobblemon 安装环境,并兼容整合包(它会自动连接其中的道馆/城镇)。
🗺️ 动态道路(世界生成)
- 城市间的自动道路网络——默认为村庄之间的道路,另外还有一个包含 16 个条目的城市包含清单(Cobblemon 化石、遗迹、渔船、前哨站、金字塔、府邸……),由你决定道路连接什么。地形感知的 A* 路径、3-5 格宽的道路、增量构建,重启后也能继续。
- 每条道路都有自己的外观——默认情况下,每条道路会选取自己的路面材质,而照明(路灯、隧道灯笼、水下海晶灯)是按道路决定的:大多数有照明,偶尔的黑暗道路则保持探索的阴森感。所有设置均可覆盖。
- 环城道路——网络会不断闭合附近城镇之间的环路,而每个环路包围一个命名的区域(A1, A2, ... 带有自然风格名称,如 A3-Frostpine)。
- 城镇旁的道馆——如果安装了道馆包(例如 COBBLEVERSE),每个发现的城镇旁边都会生成一座道馆,而不是迷失在荒野中。
- 山间隧道,水域穿越(开放的可游泳水道,带有铺砌且照明的海床和车道标记岩石),描述性的道路名称(Route 3: Plains Forest),预测的城市名称,路口标志,以及在城市中出生。
🎮 硬核 Nuzlocke(自动化)
- 每个城市、每条道路、每个区域一次捕获——首次遭遇锁定遵循世界的真实地理,因此扩展道路网络就是你获得新捕获区的方式。外加永久死亡(倒下的宝可梦永久死亡)、强制昵称、击败捕获(倒下的野生宝可梦在一段时间内仍可捕获)、闪光宝可梦条款、模块化治疗模式、共享经验值,以及协作的灵魂连接变体(同意的灵魂链接、共享死亡)。
- 你的冒险,尽在屏幕上——按下 I(或
/nuzlocke log)可查看已访问区域日志:每个区域的坐标、你遇到的宝可梦、战斗结果,以及它是否还活着。/nuzlocke soullock summary会显示每个链接玩家的完整队伍,即使是离线的伙伴。 - 道路训练师——NPC 训练师站在道路旁(可选择密度:低 → 残酷),会以经典的"!"向你发起挑战,并在环境遭遇战中相互对决,以正式的僵持和失败者倒地的结局收尾。
- 世界创建时配置——创建世界屏幕上专门的 NUZLOCKE 和 ROUTES 标签页;选择硬核会自动启用完整的规则集。所有规则按世界永久保存。
🧭 集成(可选)
- Waystones——激活传送石碑会将其注册为道路网络上的命名城市。
- Xaero 的小地图和世界地图——命名的城镇会放置路径点,还有一个可选的图层按分类为每个区块着色:洋红色的城市、橙色的道路,以及青色的区域——只有当你真正的道路包围了它们时才会着色。世界地图有自己的控制栏:颜色切换、重新着色,以及每个分类的实时强度滑块。
⚙️ 配置
所有内容均在创建世界标签页(按世界)或配置 JSON 中选择,带有英语和西班牙语标签——以及 Xaero 世界地图上的实时地图着色滑块。
兼容性
- Minecraft 1.21.1 · Fabric & NeoForge · Cobblemon 1.7.3 · Java 21
必需
- Cobblemon · Fabric API(Fabric) · Architectury API · Cloth Config
可选
- Waystones · Xaero 的小地图 · Xaero 的世界地图
🧭 路线图
- 1.1 —— GLC(单属性)挑战模式、地图套件(即时颜色覆盖、自定义每分类颜色(与路径点匹配)、城市/道路/区域的标记、按需加载和发现的地图)以及出生点预生成。
- 1.2 —— JourneyMap 支持。
🚀 积极开发中——新功能频繁落地,路线图随玩家反馈而增长。
链接
- ⬇️ 也可从 Modrinth 和 CurseForge 获取——每个加载器一个版本。
- 📖 Wiki 百科——每个功能都有详细说明和图示。
- 💬 Discord——报告 Bug、建议功能、打个招呼。
- 💛 赞助 shiero——如果这个模组让你的世界更有趣,这能让道路继续建设下去!
许可证
由 shiero 制作。源代码可用,采用收益共享模式——免费供个人/非商业用途使用(需注明出处);任何产生收益的使用都需要与作者共享。简而言之:如果你赚钱,shiero 也赚钱。 详情请参阅 LICENSE。
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