附魔! - 更多附魔

附魔! - 更多附魔

新增135+种附魔和诅咒,为你的游戏体验增添趣味!

添加了 135 多种新的附魔和诅咒,为你的游戏增添乐趣!

绝大多数(如果不是全部)附魔都可以在生存模式中获得,无论是通过钓鱼、村民交易还是附魔台(我尚未进行彻底测试)。

已知不兼容:
ImmediatelyFast(在配置中禁用 fast_text_lookup)

已知兼容:
Enchantment Descriptions


当前附魔列表:

加速

每次连续射击,攻击速度提升 2%(基于等级),起始为 8%。攻击后一秒重置。

伏击

对未主动攻击你的生物造成额外伤害,每级提升 20%,起始为 20%。

兽王

你的宠物造成额外伤害,每级提升 20%,起始为 20%。

额外射击

射击时会向附近敌人发射第二支箭。第二支箭造成 7% 伤害(基于等级),起始为 10%。

箭矢恩惠

箭矢会穿过队友和射击者,并基于等级赋予 2 秒的力量效果。

灼烧

每 0.5 秒对附近所有敌人造成伤害,持续时间随等级提升。

连锁反应

命中时有 10% 概率(基于等级,起始为 10%)向所有方向射出五支箭。

冰冷

每两秒发出一道冲击波,降低附近敌人 20% 的移动和攻击速度(基于等级,起始为 20%),持续一秒。

死战

对已受伤的敌人造成额外伤害,伤害基于其已损失生命值。最大伤害每级提升 25%,起始为 50%。

怯懦

在满生命值时造成额外伤害,每级提升 10%,起始为 20%。

偏转

有 10% 概率(基于等级,起始为 25%)将箭矢反弹回攻击者。

回响

你的攻击可以快速衔接下一次攻击。冷却时间每级减少 1 秒,起始为 5 秒。

爆炸

生物被击败后会爆炸,造成其 20% 生命值的伤害(基于等级,起始为 20%)。

狂乱

当你的生命值低于一半时,近战和远程攻击速度提升 10%(基于等级,起始为 10%)。

延时引信

每第 5 次射击(每级减少 1 次)会射出一支爆炸箭,箭矢在一秒后爆炸。

引力

命中生物时,产生一股冲击波将附近敌人拉向它。范围随等级提升。

引力脉冲

每三秒产生一股冲击波,将附近敌人拉向你。范围随等级提升。

守护打击

当你击败一个生物时,获得一个持续 1 秒(基于等级,起始为 2 秒)的护盾,减少 50% 的所受伤害。

利他

每当你受到伤害时,你为盟友治疗该伤害的 25%(基于等级,起始为 25%)。

灾厄杀手

对灾厄村民造成的伤害提升 2.5(基于等级)。

吸血

击败一个生物会为你恢复该生物最大生命值 2% 的生命(基于等级,起始为 5%)。

漂浮射击

射出的箭矢会施加与附魔等级相同的漂浮效果,持续一秒。

过载

允许武器根据等级过载最多 3 次,增加伤害和初速度。

痛苦循环

攻击消耗半颗心,获得一层痛苦循环。在 5 层时,造成 +100% 伤害(基于等级,起始为 300%),并清空层数。

毒云

命中生物时,召唤一团毒云,在区域内的生物施加与附魔等级相同的剧毒效果,持续三秒。

光辉

有 20% 概率创造一个圆形区域,治疗其中所有盟友,治疗量与附魔等级相关。

狂暴

击败一个生物后,有 10% 概率提升你的攻击速度 +50%,持续 5 秒(基于等级,起始为 5 秒)。

速射

提升你的弓的攻击速度 5%(基于等级,起始为 10%)。

鲁莽

你的生命值减少 40%,但你的近战伤害提升 20%(基于等级,起始为 50%),可叠加。

再生

在一段时间未受到伤害后,获得与附魔等级相同的再生效果。

弹射

箭矢有 20% 概率(基于等级)从生物身上弹开。

冲刺

受到伤害后,移动速度提升 30%(基于等级),持续一秒。

急袭

击败一个生物后,获得 100% 的移动速度提升,持续时间等于附魔等级。

分担痛苦

击杀一个生物时,多余的伤害会均摊给附近的生物。

雪球

每隔几秒向附近敌人发射一颗雪球,冷却时间随等级减少,伤害随等级增加。

眩晕

有 5% 概率(基于等级)暂时眩晕敌人,玩家被眩晕的持续时间减半。

超级充能

暴击箭矢造成 10% 的额外伤害和击退(基于等级,起始为 20%)。

窃取节奏

偷取目标 17% 的移动速度(基于等级),并为你提供该速度,持续四秒。

逆境求生

当被 4 个或更多敌人包围时,受到的伤害减少 50%。

雷霆

有 30% 概率召唤一道闪电,伤害附近的敌人。

虚弱

你的攻击降低受害者 10% 的攻击伤害(基于等级,起始为 20%),持续五秒。

野性狂怒

击中敌人时有 10% 概率(基于等级,起始为 20%)使其陷入狂暴,对所有人产生敌意。

疾风

提升使用者的移动速度。

强健

提升使用者的最大生命值。

折射

穿戴时该盔甲部件隐形。

爆破

挖掘方块时有 3% 概率(基于等级,起始为 3%)引发小型爆炸,保留所有方块。每挖掘一个方块消耗耐久度。

冶炼之触

自动冶炼挖掘的方块,可与爆破附魔配合使用。

磁性

方块掉落物会自动传送给你。

动量

连续挖掘方块时挖掘速度更快。每连击一次,速度加成提升 1%(基于等级,起始为 1%)。

计数器": "动量:%s",

碎颅

对头部造成 25% 的额外伤害(基于等级,起始为 25%)。

斩首

有效的生物在死亡时有 3% 概率(基于等级,起始为 3%)掉落其头颅,对玩家也有效。

熔岩行者

使用者脚下的熔岩会凝固成黑曜石。

熔岩行

提升在熔岩中的移动速度。

月行者

降低使用者的重力。

日行者

增加使用者的重力。

散弹

每级额外射出一支箭矢。

重矢

箭矢重量增加 50%(基于等级,起始为 25%)。箭矢伤害增加 25%(基于等级,起始为 25%)。

弹道

箭矢重量减少 25%(基于等级,起始为 25%)。箭矢伤害减少 10%(基于等级,起始为 10%)。

张力

箭矢速度增加 25%(基于等级,起始为 25%)。拉弓速度减少 10%(基于等级,起始为 10%)。

剧毒之刃

攻击生物时造成额外的剧毒伤害。

淬毒

弓射出的箭矢会造成额外的剧毒伤害。

冰霜之刃

命中生物时,将其冻结 1 秒(基于等级,起始为 1 秒)。

冰霜

弓射出的箭矢会冻结生物 1 秒(基于等级,起始为 1 秒)。

凋零之刃

攻击生物时造成额外的凋零伤害。

枯萎

弓射出的箭矢会造成额外的凋零伤害。

吸血

治疗你造成的伤害的 2%(基于等级,起始为 2%)。

好学

经验获取提升 10%(基于等级,起始为 10%)。

夜视

在昏暗光线下增强视野。

追踪

箭矢会追踪敌人,追踪强度随等级提升。

光合作用

身处阳光下会缓慢恢复饥饿值。

掠食者

当附近有生命值低于 25% 的生物时,获得 50% 的移动速度。范围每级增加 6 格,起始为 6 格。

念力

生物掉落物会自动传送给你。

隐匿

脱离战斗时隐身。

拾荒者

进食时额外获得 +1 营养值。

滋养

将受到的伤害的 10% 转化为饥饿值恢复。

高步

步伐高度每级增加 0.5,起始为 0.5。

跳跃

跳跃力量每级提升 25%,起始为 25%。

幸运

幸运值每级提升 0.25,起始为 0.25。

巨人杀手

基于体型和生命值差异提升造成的伤害。最大加成每级提升 25%,起始为 50%。

屠龙者

对龙造成的伤害每级提升 100%,起始为 100%。

先攻

对满生命值的生物造成 25% 的额外伤害。

相位

箭矢现在能穿过方块并在 10 秒后消失。

清风

箭矢命中时会生成一道风爆,击退和范围随等级提升。

反弹

箭矢击中方块时会弹跳,最大弹跳次数随等级提升。

压制

附近的苦力怕无法爆炸,范围每级增加 1,起始为 5。

抑制

附近的末影人无法传送,范围每级增加 1,起始为 5。

无可逃脱

使用者的箭矢可以击中末影人。

缓冲

使用者撞墙时受到的伤害减少。

推进

按住空格键以消耗耐久度为代价推动使用者前进。

刷怪笼之触

允许收集刷怪笼,需要并消耗 200 点耐久度。

收割

右键点击以收获并重新种植一个区域内的作物。范围随等级提升,在较高等级时,掉落物会传送到使用者的物品栏中。

轻步

使用者不再踩坏耕地和压弯垂滴叶。

弹跳

使用者可以弹跳。

盲射

使用者在拉弓时失明,增加 150% 的箭矢伤害。

魅惑

被动型生物会跟随使用者。

修复

随时间修复盔甲和工具的耐久度,但自身耐久度更低。

盖亚祝福

附近的植物生长更快。

绿手指

消耗耐久度以强制催生植物。

攀墙

使用者可以攀爬任何墙壁。

快速攀爬

每级提升 50% 的攀爬速度。

声望

提升村民声望。

点火

从使用者的副手射出 TNT。

坚定

蹲下时获得 100% 击退抗性。

智能悬停

飞行时蹲下可在空中刹车。

多任务处理

使用者可以在举盾的同时进行攻击。

透明

使用者自己的盾牌是透明的。

空间转移

使用者的箭矢会传送使用者。

冰上行

每级降低使用者 25% 的地面摩擦力。

流线型

每级降低使用者 25% 的空气阻力。

灼日诅咒

你会在阳光下燃烧。

退化诅咒

夜晚变成白天,白天变成夜晚。

偏执诅咒

你将变得疯狂。

引爆诅咒

打开容器时有 1% 概率发生爆炸。

不幸诅咒

幸运值减少 1。

巨人症诅咒

使使用者的体型增大 15%(基于等级,起始为 15%)。

侏儒症诅咒

使使用者的体型缩小 15%(基于等级,起始为 15%)。

脆弱诅咒

增加耐久度消耗。

末影恐惧诅咒

来自末地生物的伤害增加 25%。

下界恐惧诅咒

来自下界生物的伤害增加 25%。

昆虫恐惧诅咒

来自节肢生物的伤害增加 25%。

恐水诅咒

在水中持续受到伤害。

恐高诅咒

在高海拔时施加反胃效果,并增加 25% 的摔落伤害。

暴食诅咒

施加饥饿效果。

失眠诅咒

你无法睡觉。

运动障碍诅咒

你无法奔跑或游泳。

排斥诅咒

物品会被推开远离你。

生疏诅咒

经验获取减少 25%(基于等级)。

沉没诅咒

你无法游泳,会沉入水底。

粗心诅咒

每级有 20% 概率使方块掉落物消失。

恶名诅咒

降低村民声望。

臭名昭著诅咒

你会被被动型和中立型生物主动攻击。

夜盲诅咒

你在昏暗光线下无法良好视物。