动态生物与难度(神化模组)

动态生物与难度(神化模组)

厌倦了《我的世界》在最初几天后变得像公园散步一样轻松?本模组通过引入无缝且不断进化的缩放系统,彻底改变了游戏的挑战性。随着你的游玩、生存和征服,世界会与你一同变强。

⚔️ 动态难度:进化 ⚔️

终极自适应战斗与进度重塑


📖 这是什么模组?

厌倦了《我的世界》在最初几天后就变得毫无挑战?动态难度通过引入无缝、不断进化的缩放系统,彻底改变了游戏的挑战性。随着你的游玩、生存和征服,世界会与你一同变强。

与其他仅为怪物增加无聊生命值的难度模组不同,本模组让它们变得更聪明、装备更好和魔法强化。怪物将学会拆方块来接近你、使用盾牌、施法,甚至开枪!最重要的是,它拥有一个极其强大的游戏内 GUI,让你无需触碰配置文件即可调整一切。


🎮 如何游玩(快速教程)

本模组设计为即插即用,但以下是生存所需了解的内容:

  • 配置:最好先配置模组,以防你不喜欢某些设定,总有更改的选项。整个模组围绕配置构建。
  • 进度:你的个人“等级”会随时间推移以及猎杀怪物而提升。如果你死亡,会失去等级。你的等级越高,周围怪物就越强。
  • 按 'O'(默认键):这将打开庞大的数据与配置面板。在这里你可以查看当前等级、查看预估怪物数据,甚至可以模拟怪物战斗!
  • 目标 HUD:通过流畅的 RPG 风格 HUD 显示最近的怪物等级、稀有度、血量、装备和魔法能力,同时 Jade 也以相同风格提供更多信息。
  • 守护灯笼:某个区域太难?制作一个守护灯笼!放置后,此方块会猛烈推开动态怪物,为你的基地创造安全区。

🌟 深度特性解析

本模组中的所有内容都是动态计算的。以下是潜藏在阴影中等待你的内容:

📈 基于技能匹配(SBMM)

《我的世界》现在会观察你的游玩方式!如果你造成巨大伤害并轻松击杀敌人,SBMM 系统将暂时乘以你的难度等级以匹配你的技能。如果你承受大量伤害且苦苦挣扎,游戏将暂时降低难度,给你喘息空间。

此设置可以随意关闭和配置。

 

🧠 智能 AI

  • 破坏方块与搭路:高级怪物不会仅仅站在墙边。它们会挖掘脆弱的方块(如泥土/木头)或放置圆石来跨越间隙,甚至搭建通往你的空中基地的柱子!
  • 跳跃跨越与近战突进:怪物会冲刺并跳过峡谷,近战怪物还会从 6 格远处猛烈扑向你。
  • 高级盾牌战术:怪物可以携带盾牌生成。它们会完美格挡射来的箭矢,如果你靠得太近,它们会盾击将你推开!
  • 弓箭走射与多重射击:骷髅会风筝你、左右侧移射击,在高等级时还会发射霰弹式的箭矢齐射。

✨ 精英首领特性

高级怪物有机会携带恐怖的精锐能力生成:

  • 🔥 烈焰光环:点燃怪物周围的区域和玩家。
  • 👁️ 相位移动(末影闪烁):怪物在低血量时快速传送以躲避攻击。
  • 🛡️ 静电发电机:偏转并大幅减少受到的远程伤害。
  • 🩸 鲜血虹吸:怪物造成伤害的一定百分比会回复其生命值。
  • 💨 音速烈风:每次攻击施加巨大击退效果。

⚔️ 空前的模组兼容性

本模组弥合了《我的世界》最流行战斗模组之间的差距,让怪物能动态地对您使用它们:

  • 🔫 Timeless and Classics Zero (TACZ):怪物可以作为枪手生成!它们会瞄准、射击、换弹,最重要的是:在换弹或低血量时寻找方块掩护!武器类型决定其战斗方式(狙击手保持距离,霰弹枪手冲锋)。
  • 🧙‍♂️ Iron's Spells 'n Spellbooks:怪物可以作为法师生成。它们管理自己的法力值,动态施放攻击、治疗和增益法术,并会风筝你以保持在最佳施法距离。
  • 💎 Apotheosis:怪物会携带词缀等级的护甲和武器生成,并带有根据其等级缩放的预镶嵌宝石!

装备

怪物会根据其等级动态且随机地获得装备。没有物品是硬编码的,模组使用物品注册表从整合包和游戏中取出所有装备供怪物使用。物品根据其威力和防御力排序,因此低等级怪物不会拥有下界合金护甲。枪支和魔法也是如此。不过,拥有装备对怪物影响不大,因为它们主要使用属性进行防御和伤害输出。所以,如果你的整合包包含大量武器和护甲,它们会体现在怪物的多样性上。

 

 

⚔️ 怪物内斗(自由混战)

当世界变得过于混乱时,敌人可能会互相攻击!根据你的配置,怪物有机会对其他怪物派系产生敌意,从而引发大规模的战场混战(为了公平起见,首脑和同派系除外)。可配置。

🛑 反作弊机制

为了防止无限挂机刷经验,原版刷怪笼现在会在可配置的时间后耗尽。怪物还会掉落动态缩放的经验值,这意味着一个 100 级的僵尸可能会掉落等同于原版 BOSS 的经验值!


⚙️ 终极游戏内配置 GUI

忘记编辑 JSON 文件吧。按 'O' 键会打开一个为服务器管理员和整合包制作者设计的、标签页美观的菜单。在这里你可以:

  • 全局更改生命值、伤害、速度和护甲的缩放修正。
  • 启用或禁用特定的 AI 特性(如果破坏方块会损坏你的世界,就关掉它)。
  • 目标与黑名单:内置注册表查看器允许你一键将特定实体 ID 或整个模组命名空间加入白名单/黑名单。
  • 实体模拟器:想知道 50 级苦力怕有多强?在计算器标签页输入其 ID,点击“模拟”,GUI 将在你的屏幕上生成一个 3D 模型,显示其确切的血量、伤害、速度和能力!

⚠️ 重要说明

本模组从根本上改变了实体 AI 和渲染。
- GUI 中的服务器设置仅对服务器管理员(OP)锁定。
- 在高度定制的整合包中启用怪物的方块破坏能力时请小心。
- 模组包含内置的渲染修复(GeckoLib 外观隐藏器),以防止高度动画化的模组怪物在持有 TACZ 枪械或法术书时崩溃。

- 我只测试了模组一个月,但 1.0.0 版本应该没有问题。别担心,因为这是为整合包制作的,任何崩溃或问题都可以通过配置轻松修复。

- 我无法将 Iron's Spells 'n Spellbooks 添加到依赖列表中。只需知道它是可选并受支持的。

这只是第一个版本,我将在未来通过更多特性和更优的 AI 进行改进。如果你遇到任何错误或有想法,请在评论区留言,或者如果你想为你的整合包制作自定义版本,请通过私信联系我。