简单世界

简单世界

一个为Minecraft 1.20.1设计的Forge模组,增加了多种武器、怪物召唤以及新的合成方法。

生命  — 生命不过是一场短暂的梦;一个人究竟能握住多少欢乐?

一个冒险模组,添加了独特的武器,每把武器都有各自的战斗机制和故事,同时还有自定义合成系统和多方块结构召唤引擎。

 

⚔️ 传奇武器

武器 核心机制
巨剑 右键方块 (15% 减伤) / 点击 → 横扫 / 按住 ≥2秒 → 地裂斩
深渊之刃 仅在水/雨中可用。潮汐斩 / 召唤潮汐 / 潮汐冲刺。按 K 键切换天气
安息 潜行+右键注入6种材料 (熔核、命运逆转、潮汐牢笼、虚空扭曲、毒素爆发、凋零诅咒)。按住右键 → 龙息。叠加标记 → 引爆
蜂蜜剑 手持蜂蜜瓶 + 攻击友方生物 → 分裂出分身。对友方生物伤害上限为 1.0
紫珀宝石 右键生物/自身获得火焰与雷电免疫。左键投掷穿透剑刃
遗物盒 右键从 Curios 栏位收集遗物 / 潜行+右键自动装备 / 左键打开界面

 

🔧 自定义合成系统

系统 工作方式
落块合成 从高处将铁砧掉落到方块上
唱片机合成 在播放的唱片机附近丢出物品
生物战利品 在特定条件(武器、维度、天气、生物群系、高度)下击杀特定生物

✨ 附魔:远古克星

对监守者造成额外最大生命值百分比 + 固定伤害。按 H 键切换仅掉落原版物品的筛选。

🎮 生活品质

按住 Shift 键(或 Alt 键查看安息的注入详情)显示详细提示。游戏内仅通过粒子效果反馈。

 

配置 (life-server.toml)

选项 默认值 描述
bossHealthThreshold 100.0 召唤生物视为 Boss 行为所需的最小最大生命值
repairHealPercent 0.125 每次使用修复物品恢复的最大生命值百分比
repairMinHeal 2.0 每次修复的最小治疗量 (半心)
undeadSunDamage true 启用燃烧的亡灵生物受到额外阳光伤害
 

许可协议: MIT 作者: ah_123

本模组大部分内容由 AI 生成。