动量

动量

一个为Minecraft添加流体跑酷和移动机制的模组——包含滑行、跑墙、闪避等功能,灵感来自《Apex Legends》和《Titanfall》的移动系统。

动量

一款适用于 Minecraft 的跑酷与移动增强模组,增添了流畅的移动机制和特技动作。

特性

核心机制

  • 降低空气阻力,实现更流畅的移动
  • 水平速度随跳跃提升按比例增加
  • 基于碰撞箱浸没比例动态调整水中速度
  • 支持匍匐/爬行
  • 自动斜坡:平稳下坡,不会从边缘弹起(基于原版步行高度)
  • 使用疾跑键可快速爬梯/滑梯
  • 喷气助推器装备:提升基础速度、跳跃高度,并强化动作效果
  • HUD 按键提示显示所有可用能力
    • Shift + M 禁用移动模式(与其他模组保持原版兼容性)
    • Shift + N 切换按键提示
    • 视觉效果和提示可在客户端模组设置中配置

动作系统

动作 描述
滑行 在匍匐状态下快速移动时触发。下坡时加速。
翻滚 (受身) 落地时按下潜行键可减少摔落伤害。时机精准的翻滚能进一步降低伤害。若前进速度超过下落速度,则会转为滑行。装备喷气助推器时摔落伤害大幅减少。
闪避 在地面上快速向四个方向之一冲刺,并带有无敌帧。装备喷气助推器后可在空中使用。
攀墙 根据跳跃强度垂直攀爬墙壁。装备喷气助推器时保证最低向上速度。
墙滑 紧贴墙壁时缓慢下落并减少摔落伤害。
挂墙 悬挂在边缘或凹槽处。悬挂时可左右移动。
蹬墙跳 从墙壁跳开,获得更远跳跃距离。
翻越 悬挂时再次跳跃,将自身拉上墙壁。
入墙 从边缘或站立位置以匍匐姿势进入 1 格高的缝隙。
跑墙 与墙壁平行快速移动时沿墙面奔跑。装备喷气助推器时不会损失高度。

生活质量改进

  • 对摩擦、阻力及各种状态下的移动进行了广泛调整,同时不影响原版游戏手感
  • 几乎所有主动能力都会在 HUD 上显示上下文相关的按键提示
  • 移动模式可完全禁用,以兼容原版

计划添加的特性

  • 二段跳
  • 更多装备/模块化道具:喷气背包、钩爪、相位偏移(待定)

兼容性

  • 若与其他模组发生冲突,可使用 Shift + M 禁用所有移动功能

反馈

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请附带以下信息:

  • 模组列表/环境信息
  • 问题描述
  • Minecraft 版本和模组版本

本英文说明借助 AI 翻译和生成。