
动量
一个为Minecraft添加流体跑酷和移动机制的模组——包含滑行、跑墙、闪避等功能,灵感来自《Apex Legends》和《Titanfall》的移动系统。
动量
一款适用于 Minecraft 的跑酷与移动增强模组,增添了流畅的移动机制和特技动作。
特性
核心机制
- 降低空气阻力,实现更流畅的移动
- 水平速度随跳跃提升按比例增加
- 基于碰撞箱浸没比例动态调整水中速度
- 支持匍匐/爬行
- 自动斜坡:平稳下坡,不会从边缘弹起(基于原版步行高度)
- 使用疾跑键可快速爬梯/滑梯
- 喷气助推器装备:提升基础速度、跳跃高度,并强化动作效果
- HUD 按键提示显示所有可用能力
Shift + M禁用移动模式(与其他模组保持原版兼容性)Shift + N切换按键提示- 视觉效果和提示可在客户端模组设置中配置
动作系统
| 动作 | 描述 |
|---|---|
| 滑行 | 在匍匐状态下快速移动时触发。下坡时加速。 |
| 翻滚 (受身) | 落地时按下潜行键可减少摔落伤害。时机精准的翻滚能进一步降低伤害。若前进速度超过下落速度,则会转为滑行。装备喷气助推器时摔落伤害大幅减少。 |
| 闪避 | 在地面上快速向四个方向之一冲刺,并带有无敌帧。装备喷气助推器后可在空中使用。 |
| 攀墙 | 根据跳跃强度垂直攀爬墙壁。装备喷气助推器时保证最低向上速度。 |
| 墙滑 | 紧贴墙壁时缓慢下落并减少摔落伤害。 |
| 挂墙 | 悬挂在边缘或凹槽处。悬挂时可左右移动。 |
| 蹬墙跳 | 从墙壁跳开,获得更远跳跃距离。 |
| 翻越 | 悬挂时再次跳跃,将自身拉上墙壁。 |
| 入墙 | 从边缘或站立位置以匍匐姿势进入 1 格高的缝隙。 |
| 跑墙 | 与墙壁平行快速移动时沿墙面奔跑。装备喷气助推器时不会损失高度。 |
生活质量改进
- 对摩擦、阻力及各种状态下的移动进行了广泛调整,同时不影响原版游戏手感
- 几乎所有主动能力都会在 HUD 上显示上下文相关的按键提示
- 移动模式可完全禁用,以兼容原版
计划添加的特性
- 二段跳
- 更多装备/模块化道具:喷气背包、钩爪、相位偏移(待定)
兼容性
- 若与其他模组发生冲突,可使用
Shift + M禁用所有移动功能
反馈
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- 模组列表/环境信息
- 问题描述
- Minecraft 版本和模组版本
本英文说明借助 AI 翻译和生成。
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