Tensura 魔法使 伤害修正

Tensura 魔法使 伤害修正

修复了魔法使的神秘法杖爆炸不被归因于玩家的问题,使其他模组的基于玩家的伤害加成、属性以及击杀时触发的效果能正确生效。

魔法


法杖修复 — 魔法使兼容

这个小模组修复了 魔法使 与其他为玩家提供伤害加成或能力的模组之间的兼容性问题。

问题: 当神秘法杖触发爆炸时,伤害无法正确归属给玩家。这意味着来自其他模组的加成(属性、技能、击杀效果等)不会被应用,就像爆炸不是由任何人造成的一样。

修复: 法杖修复会拦截神秘法杖造成的爆炸伤害,并将其通过玩家重新导向,从而使所有其他模组基于玩家的加成能够正确生效。

注意: 神秘法杖需要足够多的 最大魔力 才能造成伤害。如果法杖似乎没有造成伤害,这是魔法使本身的预期行为——只需提升最大魔力值即可。

建议: 建议在魔法使配置文件中提高 伤害系数 值(MYSTIC_STAFF_BIG_FACTOR 和 MYSTIC_STAFF_AOE_FACTOR),因为默认值非常低(分别为最大魔力的 0.002 和 0.001)。使用默认设置且最大魔力为 10000 时,爆炸仅造成 20 和 10 点伤害。提高这些值将使法杖显著更有效。

兼容性:

  • 需要 魔法使
  • NeoForge 1.21.1
  • 可与任何依赖玩家伤害归属的模组(Apotheosis、ProjectE 等)配合使用