Apex Contenders: Elite "infernal" Mobs

Apex Contenders: Elite "infernal" Mobs

RPG风格的敌对生物特质、能力和修正。它们让你感觉自己才是挑战者。

此模组使用级别(Tier)、特性池(Trait Pool)和随机化的等级(Level)系统,为生成的生物赋予生命,给予它们类似RPG的成长和类似于其他生物能力模组的能力。

总的来说,该模组围绕两个主要系统构建:级别(Tiers) 和 等级(Levels)。

级别(Tiers) 代表生物可以获得的能力类别:

铜 → 铁 → 金 → 绿宝石 → 钻石 → 下界合金

每个级别都包含一个可分配给生物的特性(Traits)池。当一个生物达到更高级别时,它不仅能够使用该级别的特性,还能使用所有更低级别的特性。

例如,一个 绿宝石 生物 可以使用来自以下级别的特性:

铜 + 铁 + 金 + 绿宝石

除了级别之外,还有一个 等级(Level) 系统 (I, II, III, 等)。等级有两个主要目的:

  • 它们通过增加伤害、范围、攻击频率或攻击复杂度等方面来增强现有特性。
  • 它们解锁额外的特性槽位,允许生物根据其等级同时拥有更多主动能力:
    • 等级 I = 1 个特性
    • 等级 V = 5 个特性

例如,一个 绿宝石 III 生物 可以使用来自 铜、铁、金 和 绿宝石 级别的所有特性。它可以装备比 绿宝石 I 生物更多的特性,并且其特性要强得多,造成更多伤害,并具有更复杂的攻击模式。

默认情况下,生物最高可达 等级 V。但是,该模组可以通过位于 config 文件夹中的 acm-common 配置文件进行高度配置。

该模组还包括与 JEI 的集成,让你能够以更动态的方式查看特性。只需按住 Shift 即可显示当前应用于生物的特性列表。

虽然此模组本身运行良好,但强烈建议将其与 Apex Contenders: MC dungeons Traits 模组一起使用,后者自身为敌对生物添加了专注于黑暗魔法和其他能力,几乎与《我的世界:地下城》视频游戏中的强大怪物和巫师的能力完全相同。此附加组件中的特性将被添加到 紫水晶特性池 中,因此如果你想完全解锁此级别的特性,最好 同时安装两个模组。

如果你想查看此级别解锁了哪些能力,请参阅下面的 紫水晶级别 说明。

西班牙语说明:

此模组使用级别、特性池和随机化等级系统,为生成在你世界中的生物赋予生命,非常具有RPG风格,类似于其他生物能力模组。

总的来说,该模组依赖于两个主要系统:级别 和 等级。

级别代表生物可以获得的能力类别:

铜 → 铁 → 金 → 绿宝石 → 钻石 → 下界合金

每个级别都包含一组可用于生物的特性或“能力”。随着生物达到更高级别,它不仅能够使用该级别的特性,还能使用所有更低级别的特性。

例如,一个 绿宝石生物 可以使用来自以下级别的特性:

铜 + 铁 + 金 + 绿宝石

除了级别之外,还有 等级 (I, II, III, 等)。 等级有两个作用:

  1. 增强现有特性,增加伤害、范围、频率或攻击的复杂度。
  2. 解锁额外的特性槽位,允许生物根据其等级同时拥有更多主动能力:lvl I = 1个特性,lvl V = 5个特性

例如,一个 绿宝石 III 生物 可以使用来自 铜、铁、金 和 绿宝石 的所有特性,能装备比 绿宝石 I 更多的能力,而且它的特性将显着更强,具有更高的伤害和更复杂的攻击模式。

生物默认最高等级为5级,但该模组可以通过config文件夹中的acm-common文件进行高度配置。

已与JEI等模组集成,以便通过按住Shift键更动态地查看特性列表,查看应用于生物的特性。

可用特性:

铜

• 再生 ♥: 被动效果。在战斗内外逐步恢复生命值。

• 迅捷⤐: 被动效果。永久提升移动速度。随等级提升。

• 吸血 ♥: 生命偷取。造成物理伤害时,根据造成的伤害恢复生命值。

• 火焰皮肤 ☼: 炽热荆棘。点燃攻击该生物或与其近战接触的生物。

• 剧毒 🕱: 命中与荆棘效果。击中或受到近战攻击时施加中毒效果。

• 虚弱 ✦: 命中与荆棘效果。击中或受到攻击时施加虚弱效果。

• 冰冻 ❄: 命中效果。累积冻结值,直到造成冰冻伤害。

• 不屈 ⛨: 被动效果。提供高击退抗性。最高等级时免疫击退。

• 火焰人 ☼: 发射小型烈焰人火球。

• 不稳 ☼: 生物受到攻击时有概率爆炸,不会破坏周围方块。

• 箭雨 🏹: 发射越来越复杂的箭矢风暴模式。从5级开始,像机关枪一样发射不可阻挡的弹幕。

铁

• 复活 ♥: 受到致命伤害时,抵消死亡,恢复全部生命值并移除负面效果。

• 忍者 ●: 战斗时瞬移到目标身后进行突袭。

• 坚韧 ♥: 激活时恢复50%最大生命值。每次出现仅限一次。

• 流血 ♦: 命中效果。施加流血效果,造成周期性伤害。

• 冰霜追踪者 ❄: 发射一枚追踪弹,爆炸时施加缓慢和冻结效果。

• 狂战士 ⤐: 生命值低于50%时,获得极端的攻击力和速度。

• 冲刺 ●: 受到远程伤害时,快速冲向攻击者。

• 陷阱师 ▦: 在玩家脚下生成临时蜘蛛网。

• 发射器 ↑: 命中效果。将目标击飞到空中。

• 恶魂 ☼: 发射巨大的爆炸火球。

• 寒冰施法者 ❄: 发射雪球,产生冰霜爆炸。

• 河豚 🐡: 受到伤害或死亡时召唤有毒河豚。

• 潜影贝追踪者 ●: 发射一枚追踪弹,施加漂浮效果。

• 养蜂人 ✿: 受到伤害时召唤攻击性蜜蜂。

金

• 风暴 ϟ: 周期性地在玩家头上召唤闪电。

• 凋零 ☠: 命中与荆棘效果。击中或受到攻击时施加凋零效果。

• 汲取 ✦: 吞噬目标身上的正面效果并治疗自身。

• 闪电追踪者 ϟ: 发射一枚追踪弹,击中时召唤一道闪电。

• 末影人 ●: 有概率通过瞬移闪避伤害。

• 隐身 👁: 在完全隐身和短暂可见之间交替。

• 迷惑 👁: 命中效果。施加反胃效果。

• 致盲 👁: 命中效果。施加失明效果。

• 麻痹 ⚠: 命中效果。施加极度缓慢效果。

• 堡垒 ⛨: 增加护甲值和护甲韧性。

• 护盾 ⛨: 未受伤害时生成吸收生命值之心。

• 偏转 ⛨: 可以偏转来袭的投射物。

• 缴械 ✦: 可暂时封锁玩家的武器。

• 蠹虫 infestation ⁂: 受到伤害时召唤蠹虫。

• 寄生 ⁂: 受到伤害时召唤末影螨。

• 渗液 ❖: 受到伤害时召唤小型史莱姆。

• 岩浆 ❖: 受到伤害时召唤小型岩浆立方体。

• 凋零施法者 ☠: 发射凋灵骷髅头颅。

• 地狱光环 ☼: 对附近敌人造成伤害并点燃他们的火焰光环。

• 尖牙施法者 ✾: 以攻击性模式召唤唤魔者尖牙。

• 复仇 ☠: 向攻击者发射凋灵骷髅头颅进行反击。

• 龙息 ●: 喷射龙息,留下持续伤害的云团。

• 三叉戟投手 ♆: 向玩家快速投掷三叉戟,更高等级时可解锁多重攻击和从天而降的直接打击。

• 幻术师 👁: 受到伤害时隐身并召唤无形的视觉幻影(假象)。等级越高,幻影越多。对攻击者施加失明效果。

• 卡米诺人 👁: 战术闪避。受伤时,隐身并生成真实的脆弱克隆体(1点生命值)来迷惑玩家及其宠物。

紫水晶

此部分的特性依赖于附加组件 Apex contenders: MC dungeons Traits mobs 这意味着,要启用紫水晶级别的专属特性,你必须同时安装两个模组。

安装两个模组后启用的特性包括:

特性

  • 风术师 (唤风者能力)

Wind Caller

风术师生物将使用唤风者攻击,使其能够飞越敌人上方。

  • 冰术师 (冰术士)

Iceologer

冰术师生物将在敌人上方创造魔法冰碎片。

  • 幽魂 (幽魂)

Wraith

幽魂生物将使用灵魂火来灼烧敌人。

  • 巫术 (法师)

Mage

巫术生物使用欺骗性的魔法来创造自身的克隆体并让你浮在空中,让克隆体用导弹攻击你。

  • 地术师 (地术师)

Geomancer

地术师生物有能力在你位置召唤石柱,使战场更具挑战性。

  • 绊缚之吠 (Snarlering)

Snareling  

受到末影之病影响的生物,具有此特性的生物会发动爆炸攻击,将猎物束缚住。然后他们会瞬移过去猎杀。即使他们失手,投射物也会产生一个粘液陷阱。如果猎物踩上去,他们会瞬移到陷阱旁。

  • 红石陷阱师 (红石傀儡) 

Redstone_Golem  

具有此特性的生物会引导能量,在竞技场周围召唤强大的红石地雷。这些地雷会在有人踩上时激活,但如果无人踩踏,它们也会在一定时间后自行爆炸。

  • 爆破者 (爆破者) 

Blastling  

作为末影魔法的受害者,这些生物必须定期从体内释放能量爆炸,以清除吞噬它们的末影之火。

  • 低语者 (低语者) 

Whisperer

丛林的呼唤在这些生物耳边低语。它们可以以多种形式召唤藤蔓和有毒植物,从微小的构造到巨大的藤蔓斗兽场。随着它们力量的增强,造物的规模也会扩大。在4-5级时,它们解锁强大的斗兽场陷阱,如GIF中所示。

绿宝石

• 暴风雪 ❄: 持续的冻结光环。

• 雷霆之箭 ϟ: 发射一支引发雷暴的幽灵箭。

• 瘟疫 ☢: 持续施加中毒效果的毒性光环。

• 削弱 ⛨: 按百分比减少所受伤害。

• 死灵法师 †: 召唤友方僵尸和骷髅。

• 唤魔者 ※: 召唤恼鬼进行攻击。

• 兔形 🐇: 受到伤害时召唤杀手兔。

• 疲劳 ✦: 施加挖掘疲劳并减慢攻击速度。

• 凋零追踪者 ☠: 发射一枚追踪弹,施加凋零效果。

• 分裂 ⧉: 死亡时分裂成两个更弱的复制体。

• 守卫者激光 ✪: 给生物装备一个骑在头上的小型守卫者,发射追踪激光。从5级开始,它变成远古守卫者。

钻石

• 不朽 ♥: 根据等级拥有多条命。死亡时消耗一层数复活。

• 斥力场 Ω: 推开附近玩家的光环。

• 引力场 Ω: 吸引附近玩家的光环。

• 适应 ⛨:获得对重复伤害类型的抗性。

• 终极闪光 💥: 死亡前进入过载状态,引发巨大爆炸,不会破坏方块。

• 追踪大师 ✪: 发射多种类型的追踪弹。

• 投射物大师 ✪: 用大量各种投射物进行轰炸。

• 随从大师 ♣: 召唤随机的随从小队。

• 音波爆 ♪: 发出毁灭性的音爆,穿透方块和护甲。其伤害和范围随等级提升。5级时造成与困难模式下的监守者相同的伤害。

下界合金

  • 终极闪光的终极版本。爆炸会破坏方块并留下一个巨大的弹坑,极具破坏性,默认情况下禁用,因为它确实有能力摧毁整个基地/世界,尤其是在10级。

一个10级生物释放终极闪光的结果(记住爆炸范围随等级增加)

用于测试或娱乐的入侵命令

该模组添加了3个命令来召唤自定义生物

Summon Trait (召唤特定特性):
召唤一个拥有单一特定能力的生物。

命令:/acm summon_trait <实体> <坐标> <特性> <等级>

示例:/acm summon_trait minecraft:zombie ~ ~ ~ pufferfish 2

Summon Tier (召唤级别):
召唤一个属于某级别的生物。其轮盘会从该级别或更低级别中选取特性(例如:如果是金,则从金、铁和铜中抽取能力)。罗马数字等级决定了特性的数量。