
全方位移动
基于《使命召唤:黑色行动6》和《The Finals》等游戏的全向移动系统。
版本大改:
我已完全重写了整个源代码,使其能够适配多个版本范围,同时将模组的整体方法改为完全基于原版。所有已报告的漏洞现在应该都已修复,如果你们发现任何问题——除了像是肩部视角之类的兼容性问题——我会感到惊讶。
Omni
Omni 是 Minecraft 的一款非常简单轻量的模组,它添加了来自《使命召唤:黑色行动 6》和《终极淘汰赛》的全向移动系统。
关于
全向移动系统非常简单:它允许你向所有方向冲刺。它使用 mixins 对原版代码进行了微小修改,这些修改原本限制了你没有向前移动时的冲刺和冲刺跳跃。
配置
# Omni 配置
# enabled=false 会关闭 Omni 的移动修改。
enabled=true
# 倍率相对于原版冲刺速度。
# 1.0 为原版速度,0.5 为半速,2.0 为双倍速度。
# 没有上限;极端数值可能难以控制。
forward_multiplier=1.0
backward_multiplier=1.0
left_multiplier=1.0
right_multiplier=1.0
forward_left_multiplier=1.0
forward_right_multiplier=1.0
backward_left_multiplier=1.0
backward_right_multiplier=1.0
命令
/omni -- 显示功能当前状态(启用或禁用)
/omni [enable/disable] -- 启用/禁用功能
/omni reload -- 应用配置值(例如,如果你在游戏过程中更改了配置并需要刷新)
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