
铁背心
增加分层防弹背心,大幅缩短枪战PVP中的击杀时间。防弹背心无视穿甲机制。
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[TaCZ] is_projectile 兼容性
[SBW] is_projectile 兼容性
从 1.3.1 版本开始使用兼容性数据包将会破坏模组,因为该模组已包含与 is_projectile 的兼容性 [查看支持的伤害类型]
支持的模组:
这些支持的伤害类型:
tacz:bullet
tacz:bullet_ignore_armor
tacz:bullet_void
tacz:bullet_void_ignore_armor
superbwarfare:grapeshot_hit
superbwarfare:gunfire
superbwarfare:gunfire_absolute
superbwarfare:gunfire_headshot
superbwarfare:gunfire_headshot_absolute
superbwarfare:projectile_explosion
superbwarfare:super_star_hit
superbwarfare:super_star_slash
superbwarfare:laser
superbwarfare:laser_headshot
superbwarfare:laser_static
superbwarfare:repair_tool
superbwarfare:projectile_explosion
superbwarfare:projectile_hit
cgm:bullet
scguns:bullet
jeg:bullet
你是否曾经觉得用枪玩 PvP 太过苛刻?你是否曾瞬间击杀 Boss 并心想“这太不公平了吧!”?你是否曾被狙击手一枪带走,失去一切?
这个模组将助你一臂之力!
防弹背心分为等级制(金、铁、钻石、下界合金等)和独特制(高伤害抵消、低伤害抵消等)。
防弹背心:
金背心 - 5 护甲,8% 概率生成于猪灵,用于合成独特背心
铁背心 - 5 护甲
钻石背心 - 6 护甲,1 护甲韧性
下界合金背心 - 6 护甲,2 护甲韧性,1 击退抗性
精炼黑曜石背心 - 8 护甲,3 护甲韧性,2 击退抗性
主宰背心 - [与下界合金背心相同],-10 远程伤害,50% 远程伤害抗性
力场背心 - [与下界合金背心相同],每 1 点远程伤害降低 3% 远程伤害抗性,无视穿甲伤害
进化背心 - 5 护甲,10 点远程伤害转化为 1 点防弹值,使用自定义公式正常工作
荆棘背心 - [与下界合金背心相同] 反弹 50% 远程伤害作为荆棘伤害并无视无敌帧,-75% 远程伤害
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