
TetherMine - 矿脉挖掘
当你潜行时挖掘矿石或原木,TetherMine会先破坏最远相连的匹配方块。起始方块最后破坏,掉落物会传送到你的脚下,支持模组中的矿石和原木。
查看大图TetherMine 是一个 Fabric 模组,适用于单人游戏和服务器,它改变了在潜行时挖掘矿石和原木的方式。
在潜行时挖掘矿石或原木,TetherMine 将搜索相连的匹配方块,优先破坏最远的那个,并将其掉落物送到你的脚下。继续挖掘起始方块,以处理整条矿脉或整棵树。你开始挖掘的那个方块最后才会被破坏。
TetherMine 支持对角连接、原版矿石、原版原木、粗矿块、远古残骸,以及许多模组中的矿石/原木——只要它们遵循常见的方块 ID 名称,例如 _ore、_log、_wood、_stem 或 _hyphae,即可自动支持。
服务器管理员和单人游戏玩家可以通过 config/tethermine.json 或 Mod Menu 自定义行为:
{
"max_scan_blocks": 256,
"additional_blocks": [
"minecraft:raw_iron_block = iron_ore",
"minecraft:raw_gold_block = gold_ore",
"minecraft:raw_copper_block = copper_ore",
"minecraft:ancient_debris"
],
"disabled_blocks": []
}
max_scan_blocks 控制 TetherMine 每次挖掘操作时检查的相连匹配方块数量。默认值为 256,足以处理普通矿脉和大树,同时保障性能安全。
additional_blocks 允许你添加 TetherMine 应处理的方块。使用 block_id = family_key 格式将一个方块连接到现有组。例如,minecraft:raw_copper_block = copper_ore 使得粗铜块能与铜矿石一起被挖掘。你也可以单独添加一个方块,如 minecraft:ancient_debris,使其作为自己的组工作。
disabled_blocks 允许你禁用特定方块。例如,添加 minecraft:diamond_ore 可阻止 TetherMine 处理普通钻石矿石,尽管它通常会被自动检测到。
TetherMine 在多人游戏中仅需服务端安装,因此玩家无需安装此模组即可加入已安装它的服务器。
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