状态法典

状态法典

升级、自定义并动态管理角色的属性。

状态法典

全面掌控你的角色成长。

状态法典是一款轻量且灵活的属性管理模组,允许玩家升级属性并精确控制每个属性的实际使用量。

无论你想要一个简单的成长系统,还是为以RPG为核心的整合包奠定基础,状态法典都能赋予你对角色发展的完全自由。

功能特性

✔ 使用属性点升级角色属性
✔ 自由分配点数到不同属性
✔ 调整每个属性的实际使用程度
✔ 为不同情况微调角色配置
✔ 轻量化设计,易于整合到整合包
✔ 支持多人游戏

为何选择状态法典?

大多数属性系统仅允许玩家提升属性数值。

状态法典更进一步,允许玩家控制从可用属性中主动使用的力量程度。

这为平衡角色构建、角色扮演、成长系统以及自定义游戏机制创造了新的可能性。

适用场景

  • RPG整合包
  • 冒险服务器
  • 生存成长包
  • 自定义角色构建
  • 多人游戏社区

未来计划

  • 更多属性类型
  • 扩展的自定义选项
  • 更好的模组兼容性
  • 更多成长功能

反馈

欢迎提供建议、错误报告和平衡性反馈。

感谢你使用状态法典!